Mesh Menu>Separate>Selection(Seçilen yüzleri ayırır) ya da By Loose Parts. Model tek bir ağdan oluşuyorsa ayırmak istediğin yüzleri seçebilir ve Selection yapabilirsin. Farklı olarak ayrı parçaların birleşiminden oluşuyorsa (Örn: kanatları gövdeyle birleşen vertexleri yoksa) tüm her şeyi seçip By Loose Parts yapabilirsin, böyle yaparsan tüm modelin birleşmeyen parçalarını ayırır. Hepsini ayırmak istemiyorsan, bir yüzü seçip L'ye basabilirsin. Hala yapamıyorsan Youtube'da Separate yazarak arayabilirsin