3DS Max sadece mimari değil VFX, modelleme ve riglemede birçok programdan çok daha iyi ve stabil aynı zamanda texturing, unwrapping ve mapping kısımları da birçok programdan iyi. Tüm programları advance seviyede bilen biris olarak şunu söyleyeyim zamanını verdiğiniz takdirde hiçbir program diğerini aratmaz ama öğrenme zorluğu tabii ki farklı, sıralarsam zorluk seviyesi olarak 3DS Max > maya > Blender derim. Hepsini eşit bildiğiniz senaryoda tabii ki Autodesk Blender'dan hala çok daha üstün. Şunu da söyleyeyim bir programın mantığını anladıktan sonra yani modelleme nedir, mapping nedir, rigging nedir vs. tüm programlarda değişen tek şey komut oluyor ve hepsi aynı mantık. Cevabınıza gelecek olursak Blender'dan başlayıp sonra diğer programlara girmenizi tavsiye ederim.