İşin Valorant tarafını bilmem ancak League of Legends tarafı için böyle bir şey olmadığını söyleyebilirim. Blitz, U.gg gibi uygulamalarının oluşma sebebi Riot'un kendisi zaten. Riot aynı bu uygulamalar gibi kendi arayüzünü geliştirmek istiyordu zaten ve bunu sağlamak için geliştirmiş olduğu API sayesinde bu tarz uygulamalar türedi.
Riot da bu tarz uygulamalar türediği için bunu yapmaktan vazgeçti sonunda. Kaldı ki, Riot geliştiricileri arasında bile Blitz'i kullananlar mevcut.
Performans konusuna gelirsek; Blitz ElectronJS kullanarak geliştirilmiş bir yazılım, bu yazılım çatısı arkaplanında Chrome V8 motorunu çalıştıran bir çatı dolayısıyla arka planda bir nevi tarayıcı çalıştırdığını söylemek mümkün. Arkada bir tarayıcı çalıştırdığı için bellek kullanımları normalden daha fazla olabiliyor haliyle.