- Katılım
- 5 Temmuz 2015
- Mesajlar
- 2.041
- Makaleler
- 3
- Çözümler
- 7
Merhabalar, eminim kaçırdığınız ya da yaşınız dolayısıyla kaçırmak zorunda olduğunuz zamanınında çok sevilen oyun, film vb. içeriklere rastgelmişsinizdir. Yer yer açıp tüketmek isteseniz de içinizde kuşku olduğundan hiç bulaşmamayı tercih etmişliğiniz vardır. Bu duruma kısmen bir cevap olsun diye ben de eski içerikleri tükettikçe "Günümüz standartlarına göre giderleri var mı yok mu?" sorusuna cevap vermek istedim.
Oynanış
Skyrim saf bir RPG oyunu. TPS ile FPS arasında geçiş yapabildiğiniz iki kamera açısına sahip. Oyunun en öne çıkan yönüyse yan görevleri ve genel olarak karakter geliştirmesi denebilir. Karakterinizi yarattıktan ve isimlendirdikten sonra ilüzyon, ruh çağırma, yıkım, iyileşme, değişim, rün, demircilik, ağır zırh, blok, iki elli silahlar, tek elli silahlar, okçuluk, hafif zırh, gizlilik, kilit açma, cepçilik, konuşma ve simya olarak 18 dala ayrılacak şekilde şekillendirebiliyorsunuz. Hangi daldan, ne kadar alacağınızda sınır yok ancak bir noktadan sonra level atlamak çok zor olduğundan eğer yelpazeyi fazla geniş tutarsanız karakteriniz sadece basit yeteneklerle kalabilir. Oyunun bu geniş ağacı her ne kadar ilk başta çok çekici gelse de pasif özelliklerin çokluğu birazcık hayal kırabilir fakat yine de günümüzde bile keyif alabileceğiniz bir sistem. Her ne kadar atladığınız levellar ile yetenek alsanız da oyunda asıl gelişme şekli kullandığınız büyüleri, silahları, zırhları vb. ne kadar kullandığınıza bağlı olarak gelişiyor. Yani hiç büyü yapmadan büyü dalında gelişmeniz mümkün değil. Bu da girdiğiniz her savaşta gelişiyormuşsunuz hissini veriyor. Size tavsiyem kılıç, kalkan vb. silahlarla oynamamanız. Skyrim ilk çıktığı dönemde bile vuruş hissi anlamında yetersiz bir oyundu, bugün dönüp baktığınızda resmen antika gibi gelecektir. Bu yüzden büyülerle haşır neşir olmanızı tavsiye ederim.
Oyundan kopmanıza ve açmamak üzere kapatmaya en yakın olacağınız an ilk saatleriniz olacaktır diye düşünüyorum çünkü oyunun yeni oyuncuyu karşılamak konusunda iyi bir iş çıkardığını söylemek zor. Siz bir görev yaparken ordan burdan sürekli üstünüze görev yağacak ve haliyle sanki bir şeyleri bitiriyormuş ve keşfediyormuş gibi değil de ağzınıza içerik tıkılıyormuş gibi hissetmeniz olası, bu da yer yer oyunu kapadıktan sonra tekrar açmama isteği uyandırabilir. Bunu engellemek için de oyun sizi içine çekene kadar bir süre ana senaryodan devam etmeniz ve biraz sabretmeniz iyi olabilir. Oyunun yine keyifli ancak oyuncu için riskli olabilecek bir yönü ise diyaloglar. Diyaloglar gerçekten dopdolu, çeşitli ve seslendirmeli ancak eğer ki kendinizi fazla kaptırır ve her NPC ile konuşursanız oyunu oynarken gerçekten yorularak oynamaya ve hatta nefret etme noktasına kadar gidebilirsiniz. Bu yüzden tekrar söylüyorum oyunu bir bütün olarak hızlıca sindirmeye çalışmayın. Küçük parçalar ve görevcikler halinde biraz görev, biraz diyalog, biraz savaş, biraz ticaret, biraz yetenek ağacı vb. şeklinde oynamaya gayret gösterin. Yan görevlerin en güzelleri ise genelde guild dedikleri bir topluluklar. Oyunda bu topluluklara katılabiliyoruz ve gerçekten bazılarında çok ilginç yan görevler görebiliyoruz. Tamamen opsiyonel olmakla birlikte guild kısmı Skyrim'in gerçekten en önemli yönlerinden denebilir. Bir de oyunun önemli yanı şu ki, her ne kadar bir noktadan sonra düşmanlar sizin seviyeniz ile kendi seviyelerini ve canlarını oranlamaya başlasalar da her düşmanın, mağaranın ve zindanın minimum seviyeleri var. Buraya kadar bir sıkıntı yok ancak oyunda neyin kaç level olduğu yazmamakta, bu durum oyunun orta ve geç kısımlarında sorun yaratmasa da başlarda düşük seviyeyken girdiğiniz bir zindanın başı çok kolayken sonunda size dokunmasıyla sizi öldürmesi bir olan boss ile karşılaşabiliyorsunuz. Bunu bizzat yaşamış biri olarak gerçekten sinir bozucu olabiliyor çünkü eğer o bossu alt etmezseniz bütün o geldiğiniz yolu geri dönmeniz gerekecek. Zaman kaybı yaşamak özellikle eski oyunlarda kanser edebiliyor insanı. Bir diğer önemli nokta ise karakterimizin sesinin olmayışı. Bu durum sık yaşanan bir olay RPG'lerde ancak Witcher ile RPG evreniyle tanışmış veya sevmiş insan çok olduğundan bu duruma biraz hazırlıklı olmanız gerek.
Teknik
Oyun teknik anlamda ilk çıktığı dönem rezaletti. Özellikle buglarıyla olsun kendisine özel bir ünvan kazanmıştı. Bu tarz büyük oyunları yıllar sonra oynamanın en güzel yanı sorunlarından arınmış, daha bugsız ve pürüzsüz bir oyun deneyimine sahip olabiliyorsunuz ancak bu pürüzsüzlüğe tam yaklaşmak için Skyrim Unofficial Patch modunu indirip kurmanız gerekiyor. Bu mod oyundaki bir çok sorunlu görevi, mekaniği kökünden çözüyor. Daha da büyük bir sorun ise oyunun görselleri. Her ne kadar nehirler, akarsular ve genel olarak şehirler güzel gözükse de zindanlar görsel anlamda genel olarak çok kötü. Sürekli olarak balçık yeşili bir tonda olduğundan önünüzdeki kapıyı bile fark edemeyebiliyorsunuz ancak modcular bunun da çözümünü bulmuşlar. Skyrim 202X by Pfuscher modunu indirerek oyundaki bir çok görsel eksikliği düzeltebilirsiniz. Yalnız mod kurmak biraz zahmetli Skyrim'de, bunu ileriye dönük bir yatırım olarak düşünüp birazcık sıkacak olsa da mod kurma işiyle uğraşmanızı tavsiye ederim.
Genel
Skyrim büyük oranda yan görevleri ve başarılı ana hikayesiyle bugün bile oynanabilecek bir oyun, oyun teknik anlamda çok kötü yaşlandığından modlarla desteklemeniz zorunlu denebilir ancak teknik aksaklıkları aşabilir ve oyunu sırf "Skyrim çok popüler ayıp olmasın ben de hızlıca bitireyim" mantığıyla değil de ciddiye alıp, sindire sindire oynarsanız zamanındaki kadar olmayacak olsa da bugün dahi keyif alabileceğiniz bir oyun olduğunu düşünüyorum. Sadece hayatınızın oyununu oynayacakmış gibi bir beklentiye girmeyin.
Skyrim saf bir RPG oyunu. TPS ile FPS arasında geçiş yapabildiğiniz iki kamera açısına sahip. Oyunun en öne çıkan yönüyse yan görevleri ve genel olarak karakter geliştirmesi denebilir. Karakterinizi yarattıktan ve isimlendirdikten sonra ilüzyon, ruh çağırma, yıkım, iyileşme, değişim, rün, demircilik, ağır zırh, blok, iki elli silahlar, tek elli silahlar, okçuluk, hafif zırh, gizlilik, kilit açma, cepçilik, konuşma ve simya olarak 18 dala ayrılacak şekilde şekillendirebiliyorsunuz. Hangi daldan, ne kadar alacağınızda sınır yok ancak bir noktadan sonra level atlamak çok zor olduğundan eğer yelpazeyi fazla geniş tutarsanız karakteriniz sadece basit yeteneklerle kalabilir. Oyunun bu geniş ağacı her ne kadar ilk başta çok çekici gelse de pasif özelliklerin çokluğu birazcık hayal kırabilir fakat yine de günümüzde bile keyif alabileceğiniz bir sistem. Her ne kadar atladığınız levellar ile yetenek alsanız da oyunda asıl gelişme şekli kullandığınız büyüleri, silahları, zırhları vb. ne kadar kullandığınıza bağlı olarak gelişiyor. Yani hiç büyü yapmadan büyü dalında gelişmeniz mümkün değil. Bu da girdiğiniz her savaşta gelişiyormuşsunuz hissini veriyor. Size tavsiyem kılıç, kalkan vb. silahlarla oynamamanız. Skyrim ilk çıktığı dönemde bile vuruş hissi anlamında yetersiz bir oyundu, bugün dönüp baktığınızda resmen antika gibi gelecektir. Bu yüzden büyülerle haşır neşir olmanızı tavsiye ederim.
Oyundan kopmanıza ve açmamak üzere kapatmaya en yakın olacağınız an ilk saatleriniz olacaktır diye düşünüyorum çünkü oyunun yeni oyuncuyu karşılamak konusunda iyi bir iş çıkardığını söylemek zor. Siz bir görev yaparken ordan burdan sürekli üstünüze görev yağacak ve haliyle sanki bir şeyleri bitiriyormuş ve keşfediyormuş gibi değil de ağzınıza içerik tıkılıyormuş gibi hissetmeniz olası, bu da yer yer oyunu kapadıktan sonra tekrar açmama isteği uyandırabilir. Bunu engellemek için de oyun sizi içine çekene kadar bir süre ana senaryodan devam etmeniz ve biraz sabretmeniz iyi olabilir. Oyunun yine keyifli ancak oyuncu için riskli olabilecek bir yönü ise diyaloglar. Diyaloglar gerçekten dopdolu, çeşitli ve seslendirmeli ancak eğer ki kendinizi fazla kaptırır ve her NPC ile konuşursanız oyunu oynarken gerçekten yorularak oynamaya ve hatta nefret etme noktasına kadar gidebilirsiniz. Bu yüzden tekrar söylüyorum oyunu bir bütün olarak hızlıca sindirmeye çalışmayın. Küçük parçalar ve görevcikler halinde biraz görev, biraz diyalog, biraz savaş, biraz ticaret, biraz yetenek ağacı vb. şeklinde oynamaya gayret gösterin. Yan görevlerin en güzelleri ise genelde guild dedikleri bir topluluklar. Oyunda bu topluluklara katılabiliyoruz ve gerçekten bazılarında çok ilginç yan görevler görebiliyoruz. Tamamen opsiyonel olmakla birlikte guild kısmı Skyrim'in gerçekten en önemli yönlerinden denebilir. Bir de oyunun önemli yanı şu ki, her ne kadar bir noktadan sonra düşmanlar sizin seviyeniz ile kendi seviyelerini ve canlarını oranlamaya başlasalar da her düşmanın, mağaranın ve zindanın minimum seviyeleri var. Buraya kadar bir sıkıntı yok ancak oyunda neyin kaç level olduğu yazmamakta, bu durum oyunun orta ve geç kısımlarında sorun yaratmasa da başlarda düşük seviyeyken girdiğiniz bir zindanın başı çok kolayken sonunda size dokunmasıyla sizi öldürmesi bir olan boss ile karşılaşabiliyorsunuz. Bunu bizzat yaşamış biri olarak gerçekten sinir bozucu olabiliyor çünkü eğer o bossu alt etmezseniz bütün o geldiğiniz yolu geri dönmeniz gerekecek. Zaman kaybı yaşamak özellikle eski oyunlarda kanser edebiliyor insanı. Bir diğer önemli nokta ise karakterimizin sesinin olmayışı. Bu durum sık yaşanan bir olay RPG'lerde ancak Witcher ile RPG evreniyle tanışmış veya sevmiş insan çok olduğundan bu duruma biraz hazırlıklı olmanız gerek.
Teknik
Oyun teknik anlamda ilk çıktığı dönem rezaletti. Özellikle buglarıyla olsun kendisine özel bir ünvan kazanmıştı. Bu tarz büyük oyunları yıllar sonra oynamanın en güzel yanı sorunlarından arınmış, daha bugsız ve pürüzsüz bir oyun deneyimine sahip olabiliyorsunuz ancak bu pürüzsüzlüğe tam yaklaşmak için Skyrim Unofficial Patch modunu indirip kurmanız gerekiyor. Bu mod oyundaki bir çok sorunlu görevi, mekaniği kökünden çözüyor. Daha da büyük bir sorun ise oyunun görselleri. Her ne kadar nehirler, akarsular ve genel olarak şehirler güzel gözükse de zindanlar görsel anlamda genel olarak çok kötü. Sürekli olarak balçık yeşili bir tonda olduğundan önünüzdeki kapıyı bile fark edemeyebiliyorsunuz ancak modcular bunun da çözümünü bulmuşlar. Skyrim 202X by Pfuscher modunu indirerek oyundaki bir çok görsel eksikliği düzeltebilirsiniz. Yalnız mod kurmak biraz zahmetli Skyrim'de, bunu ileriye dönük bir yatırım olarak düşünüp birazcık sıkacak olsa da mod kurma işiyle uğraşmanızı tavsiye ederim.
Genel
Skyrim büyük oranda yan görevleri ve başarılı ana hikayesiyle bugün bile oynanabilecek bir oyun, oyun teknik anlamda çok kötü yaşlandığından modlarla desteklemeniz zorunlu denebilir ancak teknik aksaklıkları aşabilir ve oyunu sırf "Skyrim çok popüler ayıp olmasın ben de hızlıca bitireyim" mantığıyla değil de ciddiye alıp, sindire sindire oynarsanız zamanındaki kadar olmayacak olsa da bugün dahi keyif alabileceğiniz bir oyun olduğunu düşünüyorum. Sadece hayatınızın oyununu oynayacakmış gibi bir beklentiye girmeyin.
Son düzenleme: