C# mı yoksa C++ mı öğrenilmeli?

Demek istediğimi hâla anlamıyorsun sanırım?
Unreal Engine Motoru, diğer bütün motorlara göre, en güçlüsü ve en basitidir. (Rockstar Studio vb. gibi Şirketsel Studioların motorları hariç)
O kadar güçlü bir motoru 2D oyun yapmak için kullanmak çok mantıksız.
En kolay oyun yapımı dememin sebebi ise Migrate, Diğer Uygulamalarla en optimize çalışan motor ve Blueprint kodlama barındırmasıdır. Kendi içerisinde milyonlarca ücretsiz asset barındırıyor, her ay yaklaşık 20K TL eden 5 farklı asset vermesi, İlk 100K DOLAR için komisyon kesmemesi ve daha saymadığım onlarca avanajı sayesinde en kolay oyun yapma motorudur.
Özetle: Topdown vb. oyunlardan bahsetmiyorum, sence en fazla ne kadar kaliteli olabilir 2D bir oyun?

, İlk 100K DOLAR için komisyon kesmemesi ve
Ekleme: Ninite Teknolojisi içermesi, Ray Tracing en uygun çalışan motorlardan birisi, Lumen teknolojisi ve EN ÖNEMLİSİ ise Son zamanlarda Türklere verdiği destek.
 
Yazılanlardan yola çıkarak şunu söylemek isterim adın yazılımcı yada oyun geliştiricisi olsun fark etmez dokümantasyonlar daima kutsal kabul edilir. Sen eğer yeni bir dil yada yeni bir program üretecek olursan sırf birisinin adı yazılımcı diye varsayılan olarak senin oluşturduğun dili yada programı biliyor olabilir mi? Gelecekte ne olacağını ve ihtiyaçlarının ne olacağını tahmin edemezsin evet Unity şu an senin ihtiyaçlarını karşılar ancak ya bir gün Unity'yi kullanabilir hale geldiğinde Unreal'ın senin için daha iyi olduğuna karar verirsen yada yine Unity çıldırıp fiyatlandırmayı batırır ve herkesi Godot Engine'e gönderirse ne olacak? Yeni bir yazılım, yeni bir dil, yeni bir ortam. Bu durumda 1.Dokümantasyonlar 2.İnternette sorulan ve cevaplanan sorular.
Ve dilin yapısını öğrenmekle kütüphaneleri kullanabilir olmak farklı şeyler kütüphaneleri ezberlemek zorunda değilsin zamanla zaten alışırsın ama dilin yapısı özellikle C dillerinin yapısını öğrenmek önemli.
 
O kadar güçlü bir motoru 2D oyun yapmak için kullanmak çok mantıksız.
Eğer 2D oyunun Unreal Engine ile daha kolay geliştirilecekse, hayır değil.
Özetle: Topdown vb. oyunlardan bahsetmiyorum, sence en fazla ne kadar kaliteli olabilir 2D bir oyun?
Hades köşeden sırıtıyor. Oyun 2d isometric hack&slash. Dünyanın en yüksek puanlı oyunlarından biri. 2D oyun da kaliteli olur eğer emek harcarsan. Bahsettiğim mevzu da bu. Eğer projenin gereksinimlerini UE karşılıyorsa UE, Unity karşılıyorsa Unity, kendi game engine'ın karşılayacaksa, kendi game engine'ini yazarsın. Kalkıp "ama ue çok gelişmiş 2d için gereksiz" aşırı basit ve anlamsız bir argüman. Anlamamakta ısrar ettiğin...

Projeye göre tool seçilir. Proje UE gerektiriyorsa, 2D'de olsa UE kullanırsın.
 
'Kolay' demem yetersiz kalmış senin anlayabilmen için: 'Kolay 3D' diye düzeltelim.
Hades, bile bir Unreal Engine için düşük seviyede kalır.
İnsanlar Unreal Engine motorunu 'TIPTA' bile kullanmaya başlarken bizim türkler 2D de kullanılır kafasında yaşıyor.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Hades, bile bir Unreal Engine için düşük seviyede kalır.
İnsanlar Unreal Engine motorunu 'TIPTA' bile kullanmaya başlarken bizim türkler 2D de kullanılır kafasında yaşıyor.
Gerekiyorsa kullanılır. Anlamamakta ısrar ettiğin şey bu. Eğer proje gereksinimlerinde, Unreal Engine yapmak istediğin şeyleri karşılıyorsa, kullanmak uygundur. Çok iyi 3D yapıyor, o yüzden 2D yapılmaz ne kadar sığ bir bakış açısı. Arabam çok hızlı gidebiliyor, o yüzden asla yavaş sürmeyeceğim yada 100 kilo taşıyabiliyorum, o yüzden sürekli 100 kilo taşıyacağım kadar sığ bir düşünce. "Kolay" 3D oyun yapabiliyor diye, 3D oyun dışında kullanılmaz bomboş bir bakış açısı. Fazlası değil.
 
Her listede 1. Sırada yer alan oyun motoruyla 2D oyun yapmayı öneren kişi mesajıma '' emojisi bırakması ayrı komik

Senin örneğinden gidelim: Arabam Hızlı gidiyor(300KM), Yavaş süreyim(50KM) Bu dediğinden yola çıkarak şu mesajımı tekrar okumanı rica ediyorum:
Unreal Engine ile 2D oyun yapmak; Büyük kepçeyle, Küçük işlere kalkışmaktan farkı yok.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…