C++ Opengl Glut

Laptop Uzmanı

Decapat
Katılım
26 Ağustos 2019
Mesajlar
413
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Ekteki resimdeki problem neden oluyor ve nasıl düzeltiliyor?
Derinlik testi açık durumda.

 
Son düzenleyen: Moderatör:
Resimdeki olayın ismi Z-fighting.

Z-Buffer hassasiyet yetersizliğinden veya bire bir aynı konumda bulunan yüzeyler render sırasında eşit uzaklıkta olduğu için iç içe geçer. Yüzeyleri 0.0001 kadar da olsa farklı konumlara koyun ve mümkün olduğunca collision'dan kaçının.

Benzer bir durum.
 
Evet bu olaydan haberdarım ve aralarında 0.1f boşluk var. Bunun için Gl_Blend i açtım. Bu seferde derinlik testi bozuldu ama kenarlar düzeldi.
Evet bu olaydan haberdarım ve aralarında 0.1f boşluk var. Bunun için Gl_Blend i açtım. Bu seferde derinlik testi bozuldu ama kenarlar düzeldi.
@The Anorak Takipten çıkmışsındır diye etiketledim rahatsız ettim ama başka çözümün var mı?
 
Son düzenleme:
Derinlik testi mi bozuluyor,her renderdan önce DepthBuffer'ı temizliyor musun?
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…