Call of Duty Black Ops 6 hikayesi hakkında düşüncelerim

Katılım
14 Temmuz 2016
Mesajlar
21.178
Makaleler
26
Çözümler
522
Öncekile bu yazıyı profil mesajı olarak atacaktim ama karakter sınırını aşmışım o yüzden konu açıyorum.

Call of Duty Black Ops 6 7 saatin sonunda bitti. Son zamanlarda oynadığım en uzun CoD oyunu olduğunu söyleyebilirim. Öyle çok incigine cincigine de takılmadım, öyle olsaydı 8-9 saate kadar giderdi diye düşünüyorum.

Hikaye olarak da yine son çıkan oyunların en iyi hikayesi olduğunu söyleyebilirim. Her bölümde farklı bir şeyler denemişler ve uğraşılmış. Eski oyunlardan bildiğimiz linear türden biraz çıkmış ama bunu bölümlerde tadında kullanmışlar bütün bölüme yaymamișlar. Farklı bir deneyimle bunu başardıklarini düşünüyorum.

Oyunda toplam 11 bölüm var, bölüm sayısı az gelebilir ama Black Ops 2'de de 11 bölüm vardı ve yeterli bir uzunluk sağlıyordu. Black Ops 6'da da bölüm sayısı az ama bölüm içeriği dolu ve uzun olduğu için az bölüm sayısını hissetmiyorsunuz. Bazı bölümleri kısım kısım ayırmışlar, farklı bölgelerde farklı karakterlere geçtiğimiz bölümler mevcut. Oyunun size oynanış tarafında seçenek sunmasi iyi bir şey, sizi ne sessize ne de aksiyon olmasına zorluyor, tamamen siz kendiniz karar veriyorsunuz nasıl oynayacağınıza. Bir objective gitmenin birden fazla yolu var, örneğin kilitli kapıları açarak daha avantajlı yollardan gidebiliyorsunuz.

Oyundaki bilmece sistemi hoşuma gitti. Cold War oyununda da vardı ancak biraz daha gelistirmisler.

Safehouse çok daha iyi olmuş ve gelişmiş. Size artık oynanış tarafını etkileyecek yükseltmeler sunuyor. Manzara çok güzel olmuş, evin büyüklüğü ve dışarı çıkabilme imkanımızın olması tatlı olmuş.

Teknik tarafında ise yine çok iyi iş çıkarmışlar. Grafikler, animasyonlar, mekan tasarımları, yüz mimikleri, karakterle etkileşim, müzikler gerçekten çok iyi gözüküyor özellikle animasyonlar çok iyi olmuş.

MW3 faciasindan sonra bu oyun ilaç gibi geldi, bu sefer güzel bir hikaye yaptıklarını söyleyebilirim. Black Ops'u bu nedenle alışılmışın dışında bir deneyim yaşattığı için seviyorum.

Oyunda 1 tane görev hariç çoğu görevi sevdim ama en sevdiklerimi söylemek gerekirse Most Wanted -High Rollers - Emergence - Separation Anxiety olur benim için, özellikle kafayı yediğimiz bölümler yine Cold War'da olduğu gibi var ve bu bölümlerin çok yakıştığını düşünüyorum. Black Ops'u da diğer serilerden ayıran en büyük etmen bence bu. 1 tane sevmediğim bölüm ise geçen sene çıkan MW3'te olduğu gibi bir açık dünya görevi yapmışlar, bildiğiniz sizi orta bir yere bırakıyor ve arabayı alıp tac-map'de ister yan görev ister ana görev üzerinden gidiyorsunuz. Yan görevler çok fazla uğraşılmış değil, ana görev ise 3 kez aynı şeyi yapıyorsunuz. Allah'tan görev çok uzun değil ve bütün oyunda sadece 1 kere oynuyorsunuz ama bütün gözüyle bakarsak MW3'ün açık dünyasından daha fazla uğraşılmış diyebilirim.

Hikaye olarak nihayet güzel ve uzun bir oyun oynadık diye düşünüyorum. 10 üzerinden puan verecek olsam 8 verirdim kesinlikle.
 
Son düzenleme:
Her ne kadar bu oyunda "zırhlı düşman" mantığı bana Ubisoft çöpünü hatırlatmış olsa da çok gözüme batmadı. Bazı bölümlerde de buglar vardı, checkpointten almam gerekti birkaç yerde ama hiçbir şey yine açık dünya bölümü görmek kadar sıkmadı. Normalde rahat rahat oynayan birisiyken o bölümde speedrun attım, tahammül bile edemiyorum.

Bunlar dışında çok beğendiğim bir oyun oldu. Hikayesi, oynanışı ve detayları sürükleyici, beni fazlasıyla cezbetti.

Grafikler her ne kadar müthiş olsa da yine de DLSS Frame Gen görmek isterdim. Bir de bu gölgelerdeki karıncalanmayı ne zaman düzeltecekler? Önceki oyunlardan beri var bu sorun, görünüşe göre de hala devam ediyor.
 
Bir de bu gölgelerdeki karıncalanmayı ne zaman düzeltecekler? Önceki oyunlardan beri var bu sorun, görünüşe göre de hala devam ediyor.

MW2'den beridir yeni oyun motoruna geçtiklerinde bu karıncalanmalar evet bir türlü düzeltilmedi. Full grafiklerde oynasan bile bazı ufak yerlerde göze batıyor, grafikleri düşürdüğünde daha berbat oluyor.

MW 2019'un ilk çıktığı dönemlerde de olduğunu hatırlıyorum bu sorunun, daha sonra güncellemelerle düzelttiler şu an güncel haliyle hiç bu soruna rastlamadım. Ancak şimdi ise 2 yıldır yeni oyun motoruna geçildiğinden beridir devam ediyor bu sorun ve düzeltecek gibi durmuyorlar.
 
Ben de tam şu an bitirdim. Gerçekten hikaye kısmındaki detaylarla ve bölümlerde oyuncuya verdikleri özgürlük ile uzun zamandan sonra şöyle bunaltmayan, baymayan güzel bir CoD oyunu oynadım. Ben yavaş oynadım sayılır. Herhalde 10-11 saati bulmuşumdur. Bazı bölümler gerçekten güzeldi, dur bir kez daha oynayayım, acaba şurada sessiz gitsem ne olur falan diyerek çift dikiş oynadığım yerler de oldu.

Özellikle yenilenmiş hareket sistemi daha da eğlenceli hale getirmiş oyunu. Çok ciddi akıcılık katmış.

Ancak MMO stili zırhlı düşmanlar bir tık sevimsiz geldi. Sanki CoD'un doğasına aykırı gibi. Çok rahatsız etmedi ama olmasalar veya farklı şekilde işlenseler daha iyi olabilirmiş.

Ancak grafiklerle ilgili ciddi bir eksi puanım var. Çok bulanık oyun... Hem optimizasyonu kurtarmak adına hem de sistem gereksinimlerini düşürmek adına oyunu Anti-Aliasing'de TAA High'a kitlemişler adeta. Ve Anti-Aliasing'i değiştirmenize izin vermiyorlar. Onun yerine DLSS, FSR vb teknolojileri dayatıyorlar. Gerçi onlar da fark etmiyor. İstenilen netliğe bir türlü kavuşmuyor oyun. Bu yanlıştan dönmeleri lazım. Herkes yumuşak görüntü sevmeyebilir. Kaldı ki bu yumuşak bile değil, bildiğiniz bulanık görüntü sayılır.

Onun dışında sesler, seslendirmeler, mimikler, konuşmalar vs hoştu. Bir başyapıt mı derseniz benim açımdan değil ama güzel deneyim sunan bir oyun olmuş. Her türlü oynanabilir ve yeterince tatminkar bir oyun olmuş kanaatindeyim.
 
DLSS kalite + %100 keskinlikte görüntü gayet net oluyor.

Maalesef oyun geliştiricileri çok kolaya kaçıyor.
 

Upscaling ayarını off yapınca oyunun kendi native sunduğu görüntü gerçekten bulanık... MW2 ve MW3'te de öyleydi. FidelityFX CAS, NVIDIA Image Scaling veya DLSS/FSR/Xess açıp keskinliği sona dayamak gerekiyor, anca öyle native netliğe ulaşıyor oyun.

NVIDIA kart kullanıyorsanız Image Scaling'in Native ayarı da çok iyi iş görüyor.
 
Ölçeklendirme teknolojileri ilk çıktığında native görüntü cam gibi, ölçekli görüntü bulanık olurdu. Şimdi tam tersi.

Teknolojinin geldiği yer çok iyi ama yapımcıların yaptığı tam bir rezillik.
 
Oyunun sonu ve bir görev hariç, geri kalanı gerçekten mükemmeldi. Ancak "Emergence" adlı görev, tamamen gereksiz ve özentilikle yapılmış bir saçmalık. Elden Ring, Control gibi oyunlara ya da ne bileyim, diğer popüler yapımlara benzemeye çalışmışlar. Özellikle Far Cry 5-6'daki mantıkla zombili görevleri yapmışlar gibi bir his verdi. Ama sonuç gerçekten çok kötüydü. (o görev için)

Ben toprak kokusunu, gerçek savaş atmosferini, patlayan bombaları hissetmek istiyorum. Zombi gibi detaylar bana göre tamamen gereksiz ve anlamsız. Yine de oyunun genelinden keyif aldım. Fakat şunu tekrar söylemem gerekiyor: "Emergence" kadar sıkıcı bir görev daha önce hiç oynamadım.

Karakterimiz konuşmuyor, bir kişiliği yok. Zombi görevi ise aşırı uzatılmış ve bu bilerek yapılmış gibi hissettiriyor. Son derece sıkıcıydı ve herhangi bir sürpriz, gizem veya çözülmesi gereken derin bir ayrıntı içermiyordu. Her şey basit ve tahmin edilebilirdi.

Hikayeye dahil edilen zombi bölümü sanki zorla eklenmiş gibiydi, hiç zevk almadım. Halüsinasyon görevi ise gereğinden fazla uzundu ve tamamen Far Cry'ı hatırlattı. Bu da bana pek hitap etmedi.

Oyundaki gizlilik kısımlarını gayet beğendim çok iyiydi. Stealth olayı çok iyi yine. Hikaye iyi ama dediğim gibi zombi işi bana göre değil sevmiyorum. Casino falan ne bileyim bölüm tasarımları çok iyiydi çok eğlendim onlarda ama casinolardan bu zombi işine geçmek bana saçma geliyor işte o kısım çok gerçekçi ve güzelken tamamen başka bir mod oynuyormuş hissi verdi oyunun sonlarında bana. Özellikle Casino kısmına bayıldım. Oyunun CIA ve bunun gibi operasyonlarını içeren bir hikaye yapmasını bekliyorum ileride (ben o tarzı daha çok seviyorum). Tam da The Day of Jackal gibi.

Fakat oyun geneli anlamında çok zevkliydi oynamaktan keyif aldım. Daha iyisi olabilirdi olmamış ama olsun. Call of Duty serisi gibi oyun yapan kimse kalmadı şükür oyun çıkarıyorlar da oynuyoruz.

Hikaye olarak güzel ve iyi bir oyun oynadık diye düşünüyorum. 10 üzerinden puan verecek olsam 7 verirdim kesinlikle.
 
Son düzenleme:
Hocam emergence görevi beni bir ürpertmedi değil en son Irak'da saddam huseinin gizli hazinesinde gerillalarla savaşırken bir anda kendimi robotik yaratıklarla buldum bir de kolay kolay geçilecek bir görev değil ekrana değişik halüsinasyonlar geliyor yani biraz garip hissettirdi desem yalan olmaz burada bence konu sapmasi olmuş mantıksız olmuş yani oyunun adı Black Ops diye illaki bir campaign moduna da zombi eklemişler emergence görevi haric oyunu gayet güzel.
 
Oyunu az önce bitirdim ve oynadığım en kötü CoD oyunu diyebilirim. Çoğu kişi beğenmiş oyunu ancak beni sarmadı, özellikle o zombi ve açık dünya bölümünü speedrun yaparak oynadım bitsin de kurtulayım diye. Silahlardan da sanki boncuk atıyormuşuz gibi hissiyat aldım. Böyle CoD olmaz, gittikçe nasıl kötü ederiz diye uğraşıyorlar sanki. Yakında MW3'e başlayacağım, yorumlara bakılırsa berbat bir oyun. Deneyip göreceğim.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…