CoD: Worzone grafik ayarları nasıl olmalı?


Kimse yardım etmezse bakalım ne yapacaksın.
 
üslubumda yanlış bir şey göremedim.O kadar belirtmeme rağmen başka şeyler söylediniz.

Kimse yardım etmezse bakalım ne yapacaksın.
Sağlık olsun derim. Bugüne kadar çok işimi gördü burası. 1 konumuda çözemesin sorun yok.
 
Üslubumda yanlış bir şey göremedim. O kadar belirtmeme rağmen başka şeyler söylediniz.

Sağlık olsun derim. Bugüne kadar çok işimi gördü burası. 1 konumuda çözemesin sorun yok.

Yardım talep eden birisi için haddinden fazla kibirli bir cümle. (sizden daha iyi biliyorum) cümlesi.
 
Oyununuzu orta ayarlara çekin.
Dlss kalite olarak ayarlayın.
Bu ayarlarda ortalama 90 üstü alıyorsunuz.
 
Yardım talep eden birisi için haddinden fazla kibirli bir cümle. (sizden daha iyi biliyorum) cümlesi.
durduk yere öyle bir şey yazsam yani konu açarken onu belirtsem haklısın. Ama ben konu açarken belirttim.

Oyununuzu orta ayarlara çekin.
Dlss kalite olarak ayarlayın.
Bu ayarlarda ortalama 90 üstü alıyorsunuz.
Dlss i sadece açabiliyorum. Kalite falanı belirtemiyorum.

tamam hallettim dlss i.
 
durduk yere öyle bir şey yazsam yani konu açarken onu belirtsem haklısın. Ama ben konu açarken belirttim.


Dlss i sadece açabiliyorum. Kalite falanı belirtemiyorum.

tamam hallettim dlss i.
Oldu mu hocam?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Lütfen üslubunuza dikkat edin.
Onun dışında şu ayarları uygulayın :

GLOBAL QUALITYOPTION
Quality PresetsCustom
Render Resolution100
Upscaling/SharpeningNVIDIA DLSS - Preset : Quality
NVIDIA DLSS Sharpness82
Anti-AliasingSMAA T2X
Anti-Aliasing QualityNormal

DETAILS & TEXTURESOPTION
Texture ResolutionNormal
Texture Filter AnisotropicNormal
Nearby Level Of DetailLow
Distant Level of DetailHigh
Clutter Draw DistanceLong
Particle QualityLow
Particle Quality LevelVery Low
Bullet Impact and SpraysOn
Shader QualityLow
TessellationNear
Terrain MemoryMax
On-Demand Texture StreamingOn
Volumetric QualityMedium
Deferred Physics QualityHigh
Water CausticsOn

SHADOW & LIGHTINGOPTION
Shadow Map ResolutionLow
Screen Space ShadowsLow
Spot Shadow QualityMedium
Spot CacheMedium
Particle LightingNormal
Ambient OcclusionBoth
Screen Space ReflectionsNormal
Static Reflection QualityHigh
Water Grid VolumesHigh

POST PROCESSING EFFECTSOPTION
NVIDIA Reflex Low LatencyOn + Boost
Depth of FieldOff
World Motion BlurOff
Weapon Motion BlurOff
Film Grain0.25

Ortalama 110 FPS.
 
Teşekkürler.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…