C# "Compiling scripts" bekletmesi

maydonozdiyarı

Hectopat
Katılım
25 Haziran 2021
Mesajlar
1.654
Çözümler
4
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Bu işlem herkeste çıkıyordur biliyorum. Aşırı uzun sürmesinden şikayetçi değilim fakat 6-7 saniye de olsa beklemek istemiyor insan. Ben Visual Studio'dan kodumu yazıp kaydediyorum, Visual Studio'da beklememe rağmen bu işlemi Unity penceresine gelince başlatıyor. Acaba ayarlardan bunu değiştirip, her zaman güncel tutmasını sağlayamaz mıyım? Yani bu işlemi ben kod yazarken bitirsin, ben uygulamaya dönünce akıcı bir şekilde devam etsin, böyle bir şey mümkün mü? @N0rvecli @Abdullah_AKD
 

Dosya Ekleri

  • 1687786086281.png
    1687786086281.png
    3,6 KB · Görüntüleme: 34
Bu işlem herkeste çıkıyordur biliyorum. Aşırı uzun sürmesinden şikayetçi değilim fakat 6-7 saniye de olsa beklemek istemiyor insan. Ben Visual Studio'dan kodumu yazıp kaydediyorum, Visual Studio'da beklememe rağmen bu işlemi Unity penceresine gelince başlatıyor. Acaba ayarlardan bunu değiştirip, her zaman güncel tutmasını sağlayamaz mıyım? Yani bu işlemi ben kod yazarken bitirsin, ben uygulamaya dönünce akıcı bir şekilde devam etsin, böyle bir şey mümkün mü? @N0rvecli @Abdullah_AKD

Bende de oluyor normal bir şey diye düşünüyorum.
 
Bu işlem herkeste çıkıyordur biliyorum. Aşırı uzun sürmesinden şikayetçi değilim fakat 6-7 saniye de olsa beklemek istemiyor insan. Ben Visual Studio'dan kodumu yazıp kaydediyorum, Visual Studio'da beklememe rağmen bu işlemi Unity penceresine gelince başlatıyor. Acaba ayarlardan bunu değiştirip, her zaman güncel tutmasını sağlayamaz mıyım? Yani bu işlemi ben kod yazarken bitirsin, ben uygulamaya dönünce akıcı bir şekilde devam etsin, böyle bir şey mümkün mü? @N0rvecli @Abdullah_AKD

Unity Tools for Visual Studio eklentisini deneyebilirsin eklenti şeklin de olmaz ise generate all. Csproj files tüm. Csproj dosyalarını oluştur seçeneğini etkinleştirebilirsin yanlışım yoksa bunlar altarnatif olarak senkronizasyon sağlıyor.
 
Bu işlem herkeste çıkıyordur biliyorum. Aşırı uzun sürmesinden şikayetçi değilim fakat 6-7 saniye de olsa beklemek istemiyor insan. Ben Visual Studio'dan kodumu yazıp kaydediyorum, Visual Studio'da beklememe rağmen bu işlemi Unity penceresine gelince başlatıyor. Acaba ayarlardan bunu değiştirip, her zaman güncel tutmasını sağlayamaz mıyım? Yani bu işlemi ben kod yazarken bitirsin, ben uygulamaya dönünce akıcı bir şekilde devam etsin, böyle bir şey mümkün mü? @N0rvecli @Abdullah_AKD
Hocam sen oyun için mi başladın? Bir süre sonra bitiyor galiba bende de olmuştu.
 
Unity Tools for Visual Studio eklentisini deneyebilirsin eklenti şeklin de olmaz ise generate all. Csproj files tüm. Csproj dosyalarını oluştur seçeneğini etkinleştirebilirsin yanlışım yoksa bunlar altarnatif olarak senkronizasyon sağlıyor.
Galiba bu panelden bahsediyorsunuz. Hangi ayarları açmam lazım?
1687790807964.png


Hocam sen oyun için mi başladın? Bir süre sonra bitiyor galiba bende de olmuştu.

Yazılım olarak soruyorsan ben zaten 2-3 yıldır düşünüyordum 1 yaz önce başladım ve devam ettiriyorum. Bir süre sonra biteceğini sanmıyorum. Zaten her zaman olan bir işlem. Sadece çok uzun sürüyorsa o gitmiş olabilir, benimki kısa sürüyor.
 
Son düzenleme:
LGS'yi beklemişsinn anladım. Bende ingilizceyi geliştirip başlayacağım 1-2 gün içinde artık. Başarılar.

İngilizceye aşırı fazla takılmayın. Udemy'den Türkçe bir içerikle başlarsanız çok bir problem olmaz bence. Sadece yazılanları anlasanız yeter. Bir problemle karşılaşırsanız buradan sorunlarınızı paylaşabilirsiniz.
 
Galiba bu panelden bahsediyorsunuz. Hangi ayarları açmam lazım?
Eki Görüntüle 1837196

Yazılım olarak soruyorsan ben zaten 2-3 yıldır düşünüyordum 1 yaz önce başladım ve devam ettiriyorum. Bir süre sonra biteceğini sanmıyorum. Zaten her zaman olan bir işlem. Sadece çok uzun sürüyorsa o gitmiş olabilir, benimki kısa sürüyor.

 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı