SaltukSakura
Hectopat
- Katılım
- 14 Ocak 2021
- Mesajlar
- 331
- Çözümler
- 3
Hayır aksine bazı ajanlar daha da zorlaştırır.Ajan almayi dusunuyorum ama alacagim ajan bayağı büyük bu rakibin vurmasini kolaylaştırır mı?
Hayır kolay olmuyor, her şey daha geniş göründüğü için sadece öyle hissediyorsun fakat sensitivity'ni bile etkiliyor çözünürlük ve oran değişimi. Yani baştan beri öyle oynamıyorsan o çözünürlüğe ve orana geçmek saçma olur. Hiç bir avantajı yok, aksine dezavntajı var çünkü 4:3'te daha az alan görüyorsun.
[/ISPOILER]
Türkçe sözlük açıp "oran" kelimesinin anlamına bakmanı tavsiye ederim. Karakter büyüyünce diğer şeyler de büyüyor, ve her şeyi sadece daha büyük görmüş oluyorsun, aynı şeyi kafanı ekrana yaklaştırarak da yapabilirsin.Bilmeden konuşmayın lütfen mesela 16:9 iken 5 piksel yer kaplıyorsa karakter 4:3 de 8 piksel.
Sanırım çoğu kişi anlamıyor, burada her şey belirli oranda büyüyor. Sadece görmeniz kolaylaşır o kadar, vuracağın alan büyümüyor yani. Her şey büyüdüğü için öyle görüyorsun sadece.Hayır aksine bazı ajanlar daha da zorlaştırır.
Emin ol arada çok fark var, evet görüş alanını etkiliyor ama karakterleri 2 kat büyütüyor resmen.
Eki Görüntüle 958722
Aynen kardeşim bu yüzden pro oyuncular 4:3 oynuyor.Aynen kardeşim, sen oranı 4:3 yapınca sadece düşmanlar genişliyor ve hitboxları büyüyor. Oyun dosyalarını modifiye etmiş oluyorsun, bravo şu an oyunu kırdın.
Aynen kardeşim, sen oranı 4:3 yapınca sadece düşmanlar genişliyor ve hitboxları büyüyor. Oyun dosyalarını modifiye etmiş oluyorsun, bravo şu an oyunu kırdın.
Bu tamamen tercih meselesidir. O zaman pro oyuncular belirli bir sensitivity'de oynuyor diye biz de aynısını oynayalım, güzel mantıkmış. Adam 4:3 stretched oynadıysa eskiden, ona alışmıştır bu kadar basit. Hayır yani oyunun nasıl çalıştığını bilmesek inanacağız fakat sen gerçekten 4:3 yapınca her şeyin aynı oranda büyüdüğü için hiç bir şeyin değişmediğinin gerçekten farkında değilsin. Her şey sağa ve sola genişlediği için mouse hareketlerin de aynı oranda sağa ve sola hızlanmış oluyor, yani seni de etkiliyor bu değişim, yani her şey yatay eksende hem genişliyor hem de daha hızlı oluyor. Tek avantajın daha fazla fps almak. Umarım anlamışsındır.Aynen kardeşim bu yüzden pro oyuncular 4:3 oynuyor.
Yalnız o nesne gerçekten büyümüyor, sadece her şeyi sağa ve sola büyütüyorsun, buna kendi crosshairinin olduğu bölge de dahil, yani mouse hareketini de etkiliyor. Ayrıca sağdan sola koşan birisini çok daha hızlı göreceğin için hiç bir avantaj elde etmiyorsun.Hocam neden hala inatla kaybettiğiniz bir savaşı devam ettiriyorsunuz. CS:GO'da 4:3 oynayan ile 16:9 oynayan arasında adam vurmak açısından fark var bu çok basit ve anlaması zor bir şey değil bir ekranda 50pixel yer kaplayan bir nesneyi vurmak mı daha kolay onun yarısı 25pixel yer kaplayan bir nesneyi vurmak mı daha kolay CS:GO oyuncularının %98i boşuna 4:3 de oynamıyorlar.
Sonunda anlayan birisi çıktı, açıkladığın için teşekkürler.Çoğu kişi yanlış bilgi vermiş. Gereksiz inatlaşılmış, Youtube'da tonlarca video var.
Mantık kısaca şu:
- 4x3 oynarken karekter modeli büyür fakat 16x9'a nazaran karakter daha hızlı hareket eder.
- 16x9 oynarken karakter modeli daha küçük olur ama 4x3'e nazaran daha yavaş hareket eder.
Pro oyuncuların 4x3 oynamasının ilk nedeni alışılmışlık ayrıca 4x3 düşük çözünürlükte açılan oyun çok büyük fps değerlerine ulaşır ve Frame Time'ları büyük ölçüde küçülmüş olur yani oyun olabileceği en yüksek akıcılığa ulaşır.