CS2'de Deagle nin sıkış mekaniği rezalet. CS1.6'da saydırsan bile bazen çok sekmiyor CS2'de bir bir sıkacaksın her mermide 1-2sn bekleyeceksin. AVP konusuna gelince CS2'de eğilme çok farklı çalıştığından AVP çevik bir şekilde kullanılamıyor yani CS1.6'daki AVP + deagle efsanesi CS2'de çalışmıyor yüzlerce saatin olması laızm ustası olman lazım anca iş yapabilesin o da her haritada değil.
M4A1'e gelince CS2'dekini daha çok beğeniyorum CS1.6'dan 10 mermi eksik ama 20 mermiyle de çok iş yapıyor sekmesi kontrolü falan daha iyi. Aynı şekilde hafif makinalılar da güzel misal CS1.6'da tüm hafif makinalılar aynı sadece oraya farklı skin atmışlar + mermi hasarı ve dağılımını değiştirmişler gibi yani hepsi aynı hissettiriyor ama CS2'de farklı. Pompalılar da aynı şekilde.
Uzun lafın kısası CS1.6 daha hızlı, daha atletik karakter kontrolü olan bir oyun CS2 ise bir tık daha hantal fakat daha gelişmiş bir oyun yapısı olan bir oyun gibi düşün.