CS2'de CS:GO'daki çoğu komut çalışmıyor mu?

  • Konuyu başlatan Okan_7
  • Başlangıç Tarihi
  • Mesaj 4
  • Görüntüleme 1.155

Okan_7

Yoctopat
Katılım
6 Ekim 2023
Mesajlar
24
CS2'yi indiriyorum. Bazı konularda başlangıç ayarlarına konulan -tickrate 128, -freq 165 gibi ayarların artık gereksiz olduğunu yazmışlar bunlar doğru mu? Ayrıca mesela viewmodel_recoil ve bunun gibi kaç tane kod CS2'de değişmiş deniliyor galiba, ben bu ayarları nasıl yenisini yapacağım CFG'ye kaydetmek için?

Elimde eski ayarlarımın CFG'si mevcut bunu direkt CS2'de gerekli yere yapıştıracağım ama içinde çalışmayan bir sürü kod olacak galiba, bunu nasıl düzenlemem gerekiyor CS2'ye göre bu CFG üzerinde düzeltme yaparken?
 
CS2'yi indiriyorum. Bazı konularda başlangıç ayarlarına konulan -tickrate 128, -freq 165 gibi ayarların artık gereksiz olduğunu yazmışlar bunlar doğru mu? Ayrıca mesela viewmodel_recoil ve bunun gibi kaç tane kod CS2'de değişmiş deniliyor galiba, ben bu ayarları nasıl yenisini yapacağım CFG'ye kaydetmek için?

Elimde eski ayarlarımın CFG'si mevcut bunu direkt CS2'de gerekli yere yapıştıracağım ama içinde çalışmayan bir sürü kod olacak galiba, bunu nasıl düzenlemem gerekiyor CS2'ye göre bu CFG üzerinde düzeltme yaparken?
Hocam neredeyse hiçbir komut yok :D
 
Freq dediğin şey oyunun içinden ayarlanabiliyor Hertz olarak bazı kodlar eklenmedi daha oyuna eklenir mi bilmiyorum.
 
-tickrate 128 çalışmaz zaten, oyunda sub-tick sistemine geçildi. Hz konusunda da asıl olması gereken oyun içinden ayarlanabilmesiydi, herkes -freq, -refresh gibi başlatma seçeneklerini bilmez.

viewmodel_recoil vs. gibi komutları da yavaş yavaş eklerler diye tahmin ediyorum.
 
-tickrate 128 çalışmaz zaten, oyunda sub-tick sistemine geçildi. Hz konusunda da asıl olması gereken oyun içinden ayarlanabilmesiydi, herkes -freq, -refresh gibi başlatma seçeneklerini bilmez.

viewmodel_recoil vs. gibi komutları da yavaş yavaş eklerler diye tahmin ediyorum.

Subtick ekledilerde 64 tick hala.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı