İş imkanları iyi mi ? Bir de yazılımdan okuyup oyun sektörüne girmek isteyenler yerine Dijital oyun tasarımı okuyanları tercih ettiklerini duydum bu doğru mudur ?Ne soracağına bağlı bilgi verebilirim.
Düz mantık kuracak olursak TR için oyun tasarımına akademik düzeyde eğitim almış birine ihtiyaç duyulacak bir proje ben öngöremiyorum. Hypercasual oyunlar da bir tasarım ürünü evet ama akademik düzeyde bilgi birikimi nasıl bir katkı sağlar emin değilim. Asıl önemli olan bence kod yazabilme becerisi, algoritmik düşünme yetisi.İş imkanları iyi mi ? Bir de yazılımdan okuyup oyun sektörüne girmek isteyenler yerine Dijital oyun tasarımı okuyanları tercih ettiklerini duydum bu doğru mudur ?
Bölümün adı dijital oyun tasarımı. Üniversitede oyun yapımına yönelik ders veriliyor artık.
Ben tercihimi farklı yönde kullanmıştım.İş imkanları iyi mi ? Bir de yazılımdan okuyup oyun sektörüne girmek isteyenler yerine Dijital oyun tasarımı okuyanları tercih ettiklerini duydum bu doğru mudur ?
Ya Allah aşkına biraz bilerek yorum yapın. Bu mevzuda milletle tartıştım ama hakikaten bu konuda Sosyal'deki bilgi kirliliği inanılmaz. İşverenler açısından bilgisayar mühendisliği nasıl şüphe uyandırıcı bir tercih olsun? Türkiye'de on yıllardır yazılım ve bilgisayar alanındaki temel bölüm bilgisayar mühendisliği. Yazılım mühendisliği diye lisans bölümleri yeni yeni açılıyor, açan üniversitelerde de ne olduğu tam belli değil ve sadece özel üniversitelerde var. Yazılım kelimesiyle adam çekmeye çalışıyorlar. Yok böyle bir şey, bilgisayar mühendisliği yerine sırf adında yazılım geçecek diye gidip yazılım tercih etmeyin.İdealin oyun geliştirmek ise bilgisayar değil yazılım mühendisliği net önerim olurdu. Donanım derslerini ben sevmeme rağmen teorik bilginin ötesine geçmiyor, dolayısıyla iş geliştiriciliğe gelince vakit kaybı olmuş oluyor. Belki 5 yıl sonra inanılmaz popüler ve tercih edilen bir bölüm olur fakat Amerika'da yaşamadığımız için bana işverenler açısından biraz şüphe uyandırıcı bir tercih olarak geldi.
Burada konu başlığında belirtilen bölümden bahsediyorum, bilgisayar mühendisliğinden değil zaten belki 5 yıl sonra popüler olur dememden anlamanızı beklerdim. Zaten dijital oyun tasarımını geçtim, diğer seçenekler içinden seçim için fikrimi belirttim. Anlamadıysanız da sorabilirsiniz burada hangi bölümden bahsettiniz tam anlayamadım diye. Biraz biliyorum yani anlayacağınızTavsiye etmem. Bu tip bölümler yurt dışında genelde görebileceğiniz bölümler değil, Türkiye'de sonradan var olmuş bölümler. Lisans derecesinde bu kadar özelleşmiş, bilinilirliği az olan bir bölüme gidip kendimi bir endüstriye hapsetmezdim. Kaldı ki oyun endüstrisi de yazılım alanında çalışanlar için, yurt dışı dahil olmak üzere, en iyi endüstri değil. Oyun endüstrisine girmek istiyorsanız bu bölümü okumuş olmanıza kesinlikle gerek yok.
Ya Allah aşkına biraz bilerek yorum yapın. Bu mevzuda milletle tartıştım ama hakikaten bu konuda Sosyal'deki bilgi kirliliği inanılmaz. İşverenler açısından bilgisayar mühendisliği nasıl şüphe uyandırıcı bir tercih olsun? Türkiye'de on yıllardır yazılım ve bilgisayar alanındaki temel bölüm bilgisayar mühendisliği. Yazılım mühendisliği diye lisans bölümleri yeni yeni açılıyor, açan üniversitelerde de ne olduğu tam belli değil ve sadece özel üniversitelerde var. Yazılım kelimesiyle adam çekmeye çalışıyorlar. Yok böyle bir şey, bilgisayar mühendisliği yerine sırf adında yazılım geçecek diye gidip yazılım tercih etmeyin.
O halde yazdıklarınıza biraz daha özen gösterebilirsiniz çünkü başka türlü anlaşılıyor.Burada konu başlığında belirtilen bölümden bahsediyorum, bilgisayar mühendisliğinden değil zaten belki 5 yıl sonra popüler olur dememden anlamanızı beklerdim. Zaten dijital oyun tasarımını geçtim, diğer seçenekler içinden seçim için fikrimi belirttim. Anlamadıysanız da sorabilirsiniz burada hangi bölümden bahsettiniz tam anlayamadım diye. Biraz biliyorum yani anlayacağınız
Önce bilgisayar mühendisliği değil yazılım mühendisliği net önerim diyorsunuz (ki bu da bence net kötü öneri ama geçiyorum) sonra da donanım dersleriyle ilgili cümlenizde yine bilgisayar mühendisliğini kötülüyorsunuz. Sonraki cümlenizde de insan doğal olarak yine bilgisayar mühendisliğini kastettiğinizi düşünüyor. Amerika'nın da olayla alakasını anlayamadım. Paragraf kullanırsanız ya da cümlenizin öznesini belirtirseniz karışıklık yaşanmaz. Mesajınızın neden bilgisayar mühendisliğine yönelik algılandığını anlamışsınızdır diye düşünüyorum.İdealin oyun geliştirmek ise bilgisayar değil yazılım mühendisliği net önerim olurdu. Donanım derslerini ben sevmeme rağmen teorik bilginin ötesine geçmiyor, dolayısıyla iş geliştiriciliğe gelince vakit kaybı olmuş oluyor. Belki 5 yıl sonra inanılmaz popüler ve tercih edilen bir bölüm olur fakat Amerika'da yaşamadığımız için bana işverenler açısından biraz şüphe uyandırıcı bir tercih olarak geldi.
Yani mantıklı bir argümanı alıp mantıksız, absürt bir örnekle eşlemeniz argümanın değerini değiştirmiyor.Amacın neyse ona göre seçim yaparsın, eğer temel odaklı gideceksek matematik okuyup yazılım üzerine özelleşelim en temelinden kavramış oluruz bu mantıkla.
Değil. İşini bilen bir işveren bu bölümden çıkan bir mezunun yeterliliğine şüpheyle yaklaşacaktır. Sizinkinin aksine mantıklı bir analoji yapayım, yürümeden koşmaya çalışmak bu. Temelleri almamış birisi ne yapay zekası üstünde çalışıyor? Yapay zeka alanında çalışmak isteyen birisi benzeri bir sonuca bilgisayar mühendisliği okurken seçmeli dersleri yapay zeka odaklı alarak da ulaşabilir. "Yapay zeka mühendisliği" diye bir lisans programı dünyanın neresinde saygın üniversitelerde var? Popülerleşmiş yapay zeka kavramıyla insan çekmeye çalışıyorlar.2 sene önce açılan yapay zeka bölümleri ona bakılırsa özelin de özeli, ama ileride yapay zeka mühendisi olarak çalışmayı hedefleyen birisi için biçilmiş kaftan.
Fazla düz bir mantık, o şekilde çalışmıyor.En başta yazdım zaten bu öznel bir süreç, ben de baştan bu kadar özelleştirmeye gitmenin mantıksız olduğunu belirterek bilgisayar ve yazılım arasında seçimin daha mantıklı olacağını söyledim, ama kesin olarak bir alan seçildiyse de o alanla en uyuşan bölüm seçilir, düz mantık.
Zaten yanlış anlamanda sıkıntı var demedim, yanlış anladıysan direkt yargılayacağına önce bir sorarsın dedim. Neden Amerika sorunun cevabı oyun sektörünün kalbi olduğu için olabilir. Ve evet oyun geliştirmek tasarlamak isteyen birine ben yazılım mühendisliği öneririm, gerekçelerimi de sıraladım.O halde yazdıklarınıza biraz daha özen gösterebilirsiniz çünkü başka türlü anlaşılıyor.
Önce bilgisayar mühendisliği değil yazılım mühendisliği net önerim diyorsunuz (ki bu da bence net kötü öneri ama geçiyorum) sonra da donanım dersleriyle ilgili cümlenizde yine bilgisayar mühendisliğini kötülüyorsunuz. Sonraki cümlenizde de insan doğal olarak yine bilgisayar mühendisliğini kastettiğinizi düşünüyor. Amerika'nın da olayla alakasını anlayamadım. Paragraf kullanırsanız ya da cümlenizin öznesini belirtirseniz karışıklık yaşanmaz. Mesajınızın neden bilgisayar mühendisliğine yönelik algılandığını anlamışsınızdır diye düşünüyorum.
Yanlış anladığımı nereden bileyim ben? Yanlış anladığımı düşünseydim yazmazdım zaten.Zaten yanlış anlamanda sıkıntı var demedim, yanlış anladıysan direkt yargılayacağına önce bir sorarsın dedim.
Bu söylediğinizden de sanki Amerika'da yaşasak bu bölümü okumak mantıklı, işverenler gözünde kabul edilir olacak gibi bir sonuç çıkıyor. Amerika'da da yaşasak bu bölümün okunmasını tavsiye etmezdim. Yok böyle bir bölüm, insanların ilgisini çeken oyun mevzusuyla üniversitelere adam çekmeye çalışıyorlar. Üniversiteler bunu yan dal olarak verebilir. CS okuyup bu yan dalı yapıp işverenlere alanda ilgili olduğunuzu gösterebilirsiniz ama sadece oyun tasarımı okumak Amerika'da da burada olduğu kadar nadir. Üst düzey bir okuldan olmadığı sürece de Amerika'da düzgün bir işverenin bu lisans derecesine olumlu yaklaşacağını sanmıyorum.Neden Amerika sorunun cevabı oyun sektörünün kalbi olduğu için olabilir.
Konuya fikir belirtenlerle anlamsız tartışmaya girerek konu sahibine bir faydan dokunmuyor, bil istedim. İstediğin kadar uzatabilirsin de ben daha cevap yazmayacağım. Okuduğunu yanlış anladığın için de özür dilerimYanlış anladığımı nereden bileyim ben? Yanlış anladığımı düşünseydim yazmazdım zaten.
Bu söylediğinizden de sanki Amerika'da yaşasak bu bölümü okumak mantıklı, işverenler gözünde kabul edilir olacak gibi bir sonuç çıkıyor. Amerika'da da yaşasak bu bölümün okunmasını tavsiye etmezdim. Yok böyle bir bölüm, insanların ilgisini çeken oyun mevzusuyla üniversitelere adam çekmeye çalışıyorlar. Üniversiteler bunu yan dal olarak verebilir. CS okuyup bu yan dalı yapıp işverenlere alanda ilgili olduğunuzu gösterebilirsiniz ama sadece oyun tasarımı okumak Amerika'da da burada olduğu kadar nadir. Üst düzey bir okuldan olmadığı sürece de Amerika'da düzgün bir işverenin bu lisans derecesine olumlu yaklaşacağını sanmıyorum.