360 değil o. 180. First Person Shooter oyunlarında en az 180 dönebilecek kadar bırakmanız gerek. Çünkü en fazla 180 olur zaten karşınıza çıkacak pozisyonlar. Mesela rakip 270 derecelik bir açıyla arkanızdaysa, 270 derece fareyi çevirmenize gerek yoktur. 90 derece tam tersi yöne çevirseniz de ulaşırsınız.