Asenkron işleme zaten DirectX 12 özelliği değil mi? Oyun içinde de DirectX 12 açık olduğunda seçilebilir bir ayar oluyor. Arkadaş DirectX 11'de oynuyor.
Asenkron işleme zaten DirectX 12 özelliği değil mi? Oyun içinde de DirectX 12 açık olduğunda seçilebilir bir ayar oluyor. Arkadaş DirectX 11'de oynuyor.
Ben DirectX 11'de olurundan 30 FPS az alıyordum. DX12 ve Asenkron İşleme'yi açınca FPS değerlerim yükselmişti. Konu sahibinde de aynı etkiyi gösterir diye düşündüm. Onda muhtemelen ışın izleme ayarları açık kaldı. Onu kapatınca FPS yükselmişti bende.
Asenkron işleme zaten DirectX 12 özelliği değil mi? Oyun içinde de DirectX 12 açık olduğunda seçilebilir bir ayar oluyor. Arkadaş DirectX 11'de oynuyor.