Elden Ring'den nefret ediyorum

Mert Kavak

Kilopat
Katılım
4 Eylül 2016
Mesajlar
99
Çözümler
1
Daha fazla  
Cinsiyet
Kadın
Öncelikle ben; Hollow Knight, Salt and Sanctuary, Lies of P, Bloodborne, Sekiro, DS1 2 3 serilerini bitirmiş olarak bu oyuna ısınamadım. 80 saatim yarı yarıya 2 çar oluşturmakla geçti. Nedenlerine gelecek olursak souls oyunları asla açık dünya olmamalı. En çok canımı sıkan da 40'tan fazla NPC var ve hepsinin Questline'ı çok karışık. Örneğin sellen diye büyücü eleman var bunu bir harabede buluyoruz, ögrencisi oluyoruz. Sonra ben bunu bir harabede elleri kolları bağlı buluyorum. Şu great jar mıdır pot mudur ona çukurdan vura vura falan çıkarttığımız gibi kurtarırız sandım kadına vurdum baktım düşmanım oldu. Sonra gunah cikarma vs. vardır da oyunda sinir oldum direkt öldürdüm.

YouTube'dan questline'ına baktım o kadar karmaşık ki. Hanginizin aklına gelecek oraya gideyim, şuraya gideyim, belki oradadır... Bunu internetten araştırmadan imkansız gibi bir şey bence. Oyunu 1 2 seferde tamamlamak yine yetmez belki. Ben bu karmaşıklıktan nasıl zevk alacağım ki.

Caleid'in en altındaki kalede bosslarla kapışacağım bir yandan da Raya Lucaria akademisinde ilerliyorum falan. Rennala mıydı neydi boss'un adı, kestim baktım Caleid'deki kalede bosslar yok olmuş. Bizim neredeyse Blaidd haric tanımadığımız insanlar Radahna Cihad eylemeye gelmişler.

Bunlarin hepsi oyunun açık dünya olmasının suçu. Bir seyi bilmeden yaptığına karşılık bir şeyleri triggerlamış olmak can sıkıcı. 2 3 NPC yok abi oyunda ng+ atar bu sefer onu yaparım. 2 3 tane olay da dönmüyor adam 12 dakikalık questline videosu çekmiş. Ben oyunu pataküte oynar bitiririm ayrı ama souls oyunlarını iyi yapan şey bence etrafla etkileşime girdiginde oyunun sana hikayeyi bağlantıyı güzelce yedirmesi ve bunun yanında o karanlık dünyada bulunan NPC'lerin küçük hikayeleriydi.
Boss fightlar desek bosslar o kadar yavaş ki kapısırken tuvalete gidip işimi görüp sandalyeye oturduğumda parry atabiliyorum adeta.

Özetlemek gerekirse açık dünyanın getirdiği olumsuzluk defalarca oynasan bile bu oyunda bir şey kaçırabilirisin. Zindanlar birbirinin aynısı. Görevlerde ne yapacağını bilmek çok zor. Oyun sen daha oyunun %30-%20 tamamlamışken oyunun sonlarında bir yere atıp hehehe bak gelcen buraya sen ileride demesi heyecan verici değil boş vakit kaybettirici bir olay. Oyun en fazla yarı açık dünya olmalıydı. Atıyorum Limgrave'i bitirdik başka bölgeye geçiş hakkı kazanabilirdik. Questline yolu gösterilebilirdi, görev panosu eklenebilirdi oyuna.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Bunlar bişe değil Leyndel'i keşfetmeden Maliketh'i öldüren ben geri dönüş olmadığını görünce çok sıkılmıştım.

Kül başkenti olunca da labirentler çok daraltıcıydı.
 
Son düzenleme:
Öncelikle ben; Hollow Knight, Salt and Sanctuary, Lies of P, Bloodborne, Sekiro, DS1 2 3 serilerini bitirmiş olarak bu oyuna ısınamadım. 80 saatim yarı yarıya 2 çar oluşturmakla geçti. Nedenlerine gelecek olursak souls oyunları asla açık dünya olmamalı. En çok canımı sıkan da 40'tan fazla NPC var ve hepsinin Questline'ı çok karışık. Örneğin sellen diye büyücü eleman var bunu bir harabede buluyoruz, ögrencisi oluyoruz. Sonra ben bunu bir harabede elleri kolları bağlı buluyorum. Şu great jar mıdır pot mudur ona çukurdan vura vura falan çıkarttığımız gibi kurtarırız sandım kadına vurdum baktım düşmanım oldu. Sonra gunah cikarma vs. vardır da oyunda sinir oldum direkt öldürdüm.

YouTube'dan questline'ına baktım o kadar karmaşık ki. Hanginizin aklına gelecek oraya gideyim, şuraya gideyim, belki oradadır... Bunu internetten araştırmadan imkansız gibi bir şey bence. Oyunu 1 2 seferde tamamlamak yine yetmez belki. Ben bu karmaşıklıktan nasıl zevk alacağım ki.

Caleid'in en altındaki kalede bosslarla kapışacağım bir yandan da Raya Lucaria akademisinde ilerliyorum falan. Rennala mıydı neydi boss'un adı, kestim baktım Caleid'deki kalede bosslar yok olmuş. Bizim neredeyse Blaidd haric tanımadığımız insanlar Radahna Cihad eylemeye gelmişler.

Bunlarin hepsi oyunun açık dünya olmasının suçu. Bir seyi bilmeden yaptığına karşılık bir şeyleri triggerlamış olmak can sıkıcı. 2 3 NPC yok abi oyunda ng+ atar bu sefer onu yaparım. 2 3 tane olay da dönmüyor adam 12 dakikalık questline videosu çekmiş. Ben oyunu pataküte oynar bitiririm ayrı ama souls oyunlarını iyi yapan şey bence etrafla etkileşime girdiginde oyunun sana hikayeyi bağlantıyı güzelce yedirmesi ve bunun yanında o karanlık dünyada bulunan NPC'lerin küçük hikayeleriydi.
Boss fightlar desek bosslar o kadar yavaş ki kapısırken tuvalete gidip işimi görüp sandalyeye oturduğumda parry atabiliyorum adeta.

Özetlemek gerekirse açık dünyanın getirdiği olumsuzluk defalarca oynasan bile bu oyunda bir şey kaçırabilirisin. Zindanlar birbirinin aynısı. Görevlerde ne yapacağını bilmek çok zor. Oyun sen daha oyunun %30-%20 tamamlamışken oyunun sonlarında bir yere atıp hehehe bak gelcen buraya sen ileride demesi heyecan verici değil boş vakit kaybettirici bir olay. Oyun en fazla yarı açık dünya olmalıydı. Atıyorum Limgrave'i bitirdik başka bölgeye geçiş hakkı kazanabilirdik. Questline yolu gösterilebilirdi, görev panosu eklenebilirdi oyuna.
Valla bende başlamak istiyordumda sonradan vazgeçtim videolara bakınca
 
Yan görev dizaynı konusunda eleştirilerinizde haklısınız ancak bu Soulslarda da böyleydi zaten. Soulsların açık dünya olmayışı onların questline'ını kolay veya erişilebilir yapmıyordu çünkü hala bir sonraki adımda ne yapacağını bilmiyor internetten bakıyorduk. Kaldı ki bunlar opsiyonel içerikler zaten ve hayır Souls'ları güzel yapan şey bence bunlar değil. Bir kere yan görevlerin işleyişi çok kötü bu oyunlarda, genelde NPC sıkılana kadar konuşup sonra başka yere fast travel yapıp orda da konuşup bitiriyoruz bu görevleri bunun neresi eğlenceli?

Boss konusunda katılmıyorum çünkü tüm serideki en agresif bosslar Elden Ring'de hiç şüphesiz. Gecikmeli saldırılar yapıp oyuncuyu şaşırtmaya çalışıyor olmaları onları kötü veya yavaş bir dizayn yapmıyor ki bunun en kötü örneği Lies of P zaten. Tüm bosslar gecikmeli şekilde gizleyerek yapıyor saldırıları Lies of P bosslarının, onda şikayet etmeyip Elden Ring'de ediyorsanız bence başka bir sorununuz var.
 
Boş cevaplar yazacağınıza adam akıllı açıklamalar sunamıyor musunuz elbette fikir değiştirmez dedikleriniz muhtemelen ama farklı bakış açısı getirebilirsiniz. Yok goty almıs bilmem de sanki goty duşmanı falanız da veya souls türünün kalitesine laf ediyormuşuz gibi boş boş yorumlar yapmayın forumlarda

Boş cevaplar yazacağınıza adam akıllı açıklamalar sunamıyor musunuz elbette fikir değiştirmez dedikleriniz muhtemelen ama farklı bakış açısı getirebilirsiniz. Yok goty almıs bilmem de sanki goty duşmanı falanız da veya souls türünün kalitesine laf ediyormuşuz gibi boş boş yorumlar yapmayın forumlarda
@529568
 
Boş cevaplar yazacağınıza adam akıllı açıklamalar sunamıyor musunuz elbette fikir değiştirmez dedikleriniz muhtemelen ama farklı bakış açısı getirebilirsiniz. Yok goty almıs bilmem de sanki goty duşmanı falanız da veya souls türünün kalitesine laf ediyormuşuz gibi boş boş yorumlar yapmayın forumlarda


@529568
Açıklamaya gerek yok. Söylediklerinizin hepsi sizin hatanızdan ibaret ve bunu oyunun hatası gibi sunmaya çalışmışsınız. Öznel ile nesneli ayırt edin.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı