Soldaki ve sağdaki titreşim motoru olayı tasarımsal ps3 kolunda bile var
Ölü bölge olması yani deadzone olması kolun aktivasyon noktasını tam olarak 0 değil biraz daha hareketin sonrasına kaydırıyor. Zero deadzone modunda ise ölü bölge 0 olduğundan hall effect gibi hassas teknolojilerde eğer kapatılırsa deadzone drift gibi görünen bu olay oluyor. Kullanım kılavuzunu karıştırın biraz zero deadzone tarzı bişey görürseniz deneyin