333365

Yottapat!
Bin Çözüm, Bir Efsane Çözüme Giden Yol 1000'e Doğru Tam Bir Technopat'sınız! İlk 5 Haneli Mesajınız! Mesaj Sayısında Ender Kişilerdensiniz!
Katılım
11 Mayıs 2020
Mesajlar
62.932
Makaleler
65
Çözümler
1.049
Yapımcısı Remedy olan FBC: Firebreak'in çıkış tarihi belli oldu. 17 Haziran 2025'de çıkışını yapacak ve Remedy, aynı zamanda Alan Wake oyununun da yapımcısıdır. Oyun Steam'de erişime açılmış ve planlanan çıkış tarihinde 17 Haziran 2025 olarak gözüküyor. Oyunu istek listenize eklemek isterseniz, oyunun Steam mağazası:

Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.


Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini yerleştirmek için izninize ihtiyacımız olacak.
Daha detaylı bilgi için, çerezler sayfamıza bakınız.
 
Remedy'nin içerisinde olan küçük bir geliştirici ekibinin “bağımsız şirketimize katkı olsun” düşüncesi ile geliştirmiş olduğu bir ara oyun kendisi. Umarım satış yapar da gelecek olan ana oyunlara bir katkı içerisinde yer alır. Finlandiya milliyetçiliği ile başka yerlere ne satış ne de ortaklık payı bırakıyor olan Remedy bütçe konusunda olan sıkısıklığına karşı tutkusunu doğrudan içerisinde barındırıyor olan ekiplerden bir tanesi. Bağımsız ile AA ekiplerinin oyunlarında olan tutkunun temel altyapısını da bu detaylar sağlıyorlar.

Alan Wake II ile Survival horror türünün temel yapısının güncel olarak nasıl aktarılabilmesi konusunda bir ders niteliğinde olan Sam Lake'in çabaları Remedy'i son dönem içerisinde iyi bir noktaya getirdi. Sırada olan ana oyun Control 2'ye de büyük bir beklenti içerisinde yer alıyorum.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
@xakiran, uzaktan bakınca oyun hoş gözüküyor. Beklentileri karşılarsa ana şirkete fazlasıyla faydası olacaktır.
 
Three-player coop olması hoşuma gitmedi. Remedy, shooter yapabilen bir şirket. Max Payne 1,2 bile hâla keyif veriyor ama Control binasında geçecek bir FPS'in üç kişi yerine tek kişilik ve daha korku odaklı olmasını tercih ederdim.
 
Ana oyunlara bütçe sağlayabilmesi için geliştirilmiş olan bir ara oyunun Co-op olması son derece doğal ve hatta gerekli. Amaç olabildiğince az bütçe ile olabildiğince yüksek satış rakamı elde edebilmek üzerine kurulu. Bahsettiğiniz Control binasında geçen single player bir oyun piyasaya sürmüş olsalardı ne satış yapabilirler ne de geliştirme bütçesi kısıtlı olabilir. Remedy oturup da ekibin kafa patlatabileceği bir single player ara oyuna geliştirme bütçesi sunabilecek seviyede olmamak ile birlikte satış rakamı açısından da risk içerisinde yer alıyor. En azından pek bir maliyet ve kafa patlatması gerekmiyor olan bu oyunu coop oynayan kitleye satabildikleri takdirde bütçe olarak kendilerine iyi bir iş ortaya çıkaracaklar.
 
Remedy'nin bağımsızlığına dikkat çekiyor olmanız çok önemli. Yaptıkları iş hem tutku hem de ülkeleri ile ilgili bir gurur kaynağı.
 

Oyun çıkışını yaptı ve oyun beğenilmemiş gibi gözüküyor.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…