JRPG'lerin topdown ve sıra tabanlı dövüş mantığı olması şartı yok. JRPG'nin bir tür olmasını sağlayan şey bu değil zaten. Japonların RPG oyunlarda kullandıkları karakter gelişimi, yetenek puanı dağılımı, sınıf seçenekleri, diyaloglar, oynanabilen bütün karakterlerin ana hikayeye farklı bir boyuttan bağlı olması durumu ve benzeri bir çok belirleyici faktör var.
Yalnızca Japonlar tarafından yapılan bir RPG oyunu olması bile o oyuna JRPG başlığını veriyor aslında. Çünkü hepsi güzel