FPS sabitlersen sadece GPU'nun ekrana çizdirdiği kare sayılarını sınırlamış olursun. GPU ekrana yine kare gönderir fakat bu gönderilen kare sayıları senin seçtiğin değerle sınırlı olur. V-Sync ise GPU'nun çizdireceği kareleri monitöre gitmeden önce bir hafızaya atıyor, böylece monitör bu kareleri (sanırsam Hz değerine göre) önceden bulundukları hafızadan çekip alarak kullanıyor. Bu sebeple V-Sync açıkken tearing daha az oluyor. Yine tahminimce aynı sebepten dolayı input lag meydana geliyor.