FSR 3 modları çoğalıyor!

@662040 evet hocam gerekli bunlar. Bize de belki yarar. Ancak bizde halihazırda var Allah'a şükür. Modcular yapsa yağ gibi oyun. Ama FSR 3 upscaling lazım bize.
 
Şu fsr3 fg nin asıl tadını yine nvidia kart kullananlar alıyor. Oyunlarda fps ve akıcılık güzel artıyor ona lafım yok ama ui ve altyazılar çok sinir bozucu.
 

Açık kaynak terimini öğren de gel bence. Adı üstünde AÇIK, isteyen ne var bunun içinde diye bakabiliyor hadi koy bir virüs göreyim hadi.
 

Bilgilendirme için teşekkürler deneyeceğim.
 
Şu FSR3 fgnin asıl tadını yine NVIDIA kart kullananlar alıyor. Oyunlarda FPS ve akıcılık güzel artıyor ona lafım yok ama UI ve alt yazılar çok sinir bozucu.

Yakında çözecekler, şu an mod HUD, UI, alt yazı gibi unsurları da FG yapmaya çalışıyor.

Upscaling olan "FSR2" açtığımızda normalde çözünürlük düşüyor, ama HUD, UI ve alt yazılar sabit ve aynı çözünürlükte kalıyor. Yani FSR2 altyapısındaki tüm veri işleme entegresini FG için uyguladıklarında çözülecek.

Modlar için çözülmesi en zor olan kısım yine HUD gibi unsurlardaki FPS sıkıntısı olacaktır. 30FPS'den 60FPS'e çıkardığınızda maalesef HUD, UI gibi unsurlar 30FPS sabit kalacak.

Bu statik görüntüler için sorun olmayabilir ancak dinamik UI görüntülerinde sıkıntı olacaktır.

Örneğin, GTA 6 FSR 3 modu ile geldi diyelim. M tuşundan haritayı açtınız, maalesef bu harita FG edilemeyecek, yani düşük FPS'de kalacaktır.

Ayrıca, oyuna fare donanımsal girdi verilerinin entegre etmezlerse de aynı sorun fare girdileri için de yaşanacak. (fare donanımsal girdisi nedir derseniz oyunda FPS ne kadar düşük olursa olsun fare fare menülerde Windows da olduğu gibi akıcıdır.)

Maalesef donanımsal fare girdisi kullanmayan oyunlardan birisi şu anlık Cyberpunk 2077
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…