FSR 4, DLSS 3'ten bazı konularda üstün değil. Örneğin bulanıklık ve doku kalitesi olarak FSR 4 DLSS3'ten üstünken DLSS 3 de kenarlar, ince ayrıntılar, ağaçların dalları, çitler gibi bölgelerdeki antialasing titremelerinde daha iyi. Attığın videodaki final thoughts bölümünde adam göstererek anlatmış zaten. FSR 4'ün bir kötü özelliği ise çoğu oyunda desteklenmemesi ve 9000 serisi ekran kartı koşulu sağlaması. DLSS 4 transformer modelini bütün 2000-3000-4000 serisinde de kullanabiliyorsun. NVIDIA App, DLSS swapper, NVIDIA ınspector programları ile de DLSS 2.0, 3.0 3.5 3.7 de kalmış eski, güncelleme gelmeyen oyunları da DLSS 4'e güncelleyebiliyorsun. Üzgünüm ama bu konuda doğruya doğru yanlışa yanlış demem lazım. Ne kadar RTX 5000 serisi fiyasko olarak çıksa da AMD de burada 6000-7000 serisi eski kullanıcılarını FSR 4'ten mahrum bırakmış oldu.