Yırtılmayı önlemek için FPS'yi sabitliyor.
Aldığın FPS ile monitör Hz'sini sabit tutmaya çalışıyor. Görevi budur.
Direkt olarak FPS sabitlemiyor ama dolaylı olarak sabitliyor.
Sen 165Hz monitöründe oyunda 250 FPS alıyorsan yüksek FPS'de yırtılma olmasın diye 165'e indirmeye çalışıyor. Aynı mantık düşük FPS aldığında da geçerli.
Düşük FPS aldığın oyun içinde Hz'yi eşitliyor.