Bende de aynı sorun uygulamada var. Bazı oyunlarda GFN uygulaması bilgisayardaki eski APU işlemcimin %100 ünü kullanıyor, bazılarında ortalama %50 kullanıyor. R6S %100 kullananlardan bir tanesi. Tahminimce GFN bile olsa gelen görüntüyü göstermek zorluyor bilgisayarı. O yüzden de bir sonraki görüntüyü getirmesi uzun sürüyor ve ms varmış gibi gösteriyor. Başka bir sebebi var mıdır bilmiyorum ama aklıma gelen en iyi sebep bu.