Hobi olarak işten artan vakitlerde 2D strateji oyunu geliştirmeye başladım, bu konuyu da bir devlog olarak kullanma niyetindeyim.
Bakanlıklar.
- ticaret , maden ve endüstriyel ürünlerin alım satımı.
- endüstri , sivil ve askeri fabrikalar.
- enerji, enerji üretimi için gerekli tesisler, inşaat, verimlilik.
- adalet, suç oranları, vergi cezalar vs.
- savunma, ordu oluşturma, gruplandırma, modernizasyon, eğitim, savaş planı vs.
- hazine, borçlar ve vergiler.
- eğitim, her okul türüne göre vergi artışı, askeri güç artışı, teknoloji bonusu vs.
- teknoloji, araştırmalar, ileri teknoloji üretim için gerekli.
- diplomasi, ticaret yapmadan önce anlaşma, elçilikler vs.
Savaş yöntemi.
- 2D harita üzerinde, belirli ordu gruplarının ve silah sistemlerinin yerleştirilmesi - yönlendirilmesi şeklinde düşman hedeflerinin yok edilmesi.
- Grup komutanlarının hareketi, çeşitli bonuslar.
Oyunu genel olarak HOI tarzına yakın yapmaya çalışıyorum, şimdilik genel hatlarıyla yazıyorum detaya girersem sayfalar sürecek. Benim de tuzum olsun diyorsanız kendi fikirlerinizi yazabilirsiniz, makul mantıklı olanları değerlendireceğim.
Oyundan birkaç görsel ekliyorum.
Eki Görüntüle 1451053Eki Görüntüle 1451055Eki Görüntüle 1451054Eki Görüntüle 1451056Eki Görüntüle 1451057Eki Görüntüle 1451058