İnteraktif film derken kastettiğim %70 cutscene izlediğiniz, kalan %30'da da backseat yiye yiye sözde oyun oynamanız. Zaten bu yüzden Larian, From Software ve Capcom örneklerini verdim, onların oyunlarında böyle saçmalıklar yok, saf oyunlar.
Baldur's Gate 3'e ve Divinity 2'ye bak, dibine kadar RPG oyunları,
Bloodborne'a, Sekiro'ya, Elden Ring'e bak, boss savaşları bir de açılış ve kapanış dışında kontrolü senin elinden zorla alarak cutscene izletme saçmalığı yok,
Monster Hunter'a, Resident Evil'a, Street Fighter'a bak, hepsi kendi türünde aşırı iyi işler ve yine bu oyunlarda seni saçma cutscene'lere boğmuyor. Gerektiği yerde bir şeyleri tanıtmak için 40-45 saniyelik ufak cutscene'ler giriyor ve olay bitiyor.