Çok yerinde bir soru. "yahu madem ekran kartında milyarlarca transistör var, işlemcinin yaptığı şeyleri niye o yapmasın?"
CPU'lar seri işlerde, GPU'lar paralel işlerde güçlüdür. Oyun mantığı gibi işlemler çok dallanma içerdiği için GPU'ların mimarisi buna uygun değil. Mesela bilgisayar oyunları en başında yapılırken CPU + GPU iş bölümüne göre optimize şekilde çalışması gerekir, normal şartlar altında olması gereken bu.
Bahsettiğiniz şeyin tam anlamıyla olması için Frame Generation yani yapay zeka ile fazladan görüntü karesi oluşturup FPS değer yükseltilebilir. Bu zaten yeni bir teknoloji ama sizin isteğinizle örtüşüyor, yine de yetersiz
.
Gelecekte böyle bir şey olursa devrim niteliğinde olur ama bununla birlikte oyun yapımcılarının da buna göre oyunlar çıkarması gerekecek, ki bu zor.