Bahsettiğin SLI değil, iki farklı ekran kartının DirectX 12 "Explicit Multi-Adapter" yöntemiyle Multi-GPU olarak çalışması. Ancak bildiğim kadarıyla sadece AoTS'de var. Günümüzde SLI ve CF teknolojisi bile gereksiz, High-End kartlar daha düşük güç tüketimi ile ile daha çok performans sağlıyor zaten. Scaling konusunda da çoğu oyun CF ve SLI konusunda performans artışı minimal derecede.