Ray Tracing teknik olarak her kartta açılabilecek bir durum sonuçta yazılımsal bir uygulama. 2000 ile başlayan RTX kartlarında GPU çekirdeği dışında ayrıca tensör çekirdekleri de bulunmakta. Bu çekirdeklerin amacı yapay zekanın yapacağı işlemleri GPU çekirdeğine yüklemeden yapması. Ray Tracing ve DLSS gibi. Bu çekirdekler olmadan da GPU kendi yapabilir ama işlemler için çok fazla güç gerektiğinden ekran kartını tabiri yerindeyse kullanılmaz hale getirir. Özetlemek gerekirse teknik olarak mümkün ama işleyişte açamayacak kadar gpya yük bindirir özellikle senin kartın için.