Bu şekilde yaklaşırsak, bütün oyunlar aynı. Call Of Duty'de sadece adam vuruyorsun, GTA'da araba sürüyorsun, Assassin's Creed'te bir yerlere tırmanıyorsun. Önemli olan, oyunların bu temel özellikleri nasıl doldurduğu, oyunculara nasıl yansıttığıdır.
Mesela Spider-Man'den örnek vereyim, bu oyumda temel olarak iki şey yapıyoruz, adam dövmek ve şehirde gezmek. Ancak, oyun bu iki basit şeyi oyuncuya çok güzel bir şekilde deneyim ettirmeyi başarıyor. Şehirde ağ atarak gezerken Peter'ın hareketlerinin akıcılığı, şehrin görüntüsü vs. insanı kendinden geçiriyor. Dövüşürken de yine aynı şekilde hareketlerin yağ gibi akması, vuruş hissinin çok iyi olması ve düşmanlara farklı farklı şekilde yaklaşmak çok keyif veriyor.