Merhabalar. Bilgisayarım düşük olduğu için Black Mesa kaldırmıyor. Yani sadece texture değil de, gölgeler falan eklense güzel olur. Oyunu daha önceden bitirdim. Şimdi grafik modlu bitirmek istiyorum. Şöyle bir mod buldum ancak indirme butonu yok. Çıkarmamışlar galiba. Bulursanız atar mısınız? Şimdiden teşekkürler.
Merhaba. Bilgisayarım düşük olduğu için Black Mesa kaldırmıyor. Yani sadece texture değil de, gölgeler falan eklense güzel olur. Oyunu daha önceden bitirdim. Şimdi grafik modlu bitirmek istiyorum. Şöyle bir mod buldum ancak indirme butonu yok. Çıkarmamışlar galiba. Bulursanız atar mısınız? Şimdiden teşekkürler.
Half-Life: ReSrced is a mod for Half-Life, Opposing Force and Blue Shift that gives the game HD textures upscaled from the original low-res textures using advanced AI-powered software. Combined with detail textures and support for a variety of HD model...
Half-Life: ReSrced is a mod for Half-Life, Opposing Force and Blue Shift that gives the game HD textures upscaled from the original low-res textures using advanced AI-powered software. Combined with detail textures and support for a variety of HD model...
Direkt Half -Life 2 oynayabilirim ancak Half-Life 1'i güzel grafiklerle oynamak istiyorum. Black Mesa GFN ile oynanabiliyorsa Alıp GFN ile oynarım. Yine de teşekkür ederim.
Mod DB'daki "grafik" modları genellikle tamamlanmamış veya bozuk oluyor, ve özellikle Vanilla mantığına sadık kalmıyorlar. En iyi çözüm tek tek modelleri ayrı bulup kendin keyfine göre yapman olacaktır.
Modeller için Low-Poly modeller ile FPS düşmesi yaşamazsın. Sven Co-op'daki modeller mesela high-poly, bunları Half-Life'da kullanırsan engine sınırı yüzünden hafıza problemi alırsın (çoğu çalışıyor ama).
Rendering kısmı kolayca client.dll değiştirmesi ile yapılabilir. Bu DLL dosyaları tam bir paket oluyor o yüzden grafikleri değiştireceksen tamamen DLL'i de değiştirmelisin, bu dosyalar tek başına Bloom, Glow, HDR gibi grafik özelliklerini kullanabilir. Yanında head-bob (kafa sallanması) weapon-bob (silah sallanması) vesaire gibi ekstra özellikler olabilir. DLL daha fazla detaylıysa (örneğin kan efekti gibi, GoldSrc'da sprite olarak kullanılıyor) ek klasörle gelen dosyaları da atman gerekecek, çünkü tam olarak DLL onu orijinal sprite olarak tanımlamıyor. Bunu mutlaka yap çünkü normal rendering'da sınır var o yüzden de bazı haritalarda FPS düşüşü oluyor.
"light_environment" gölgeleri geçersiz olacak çünkü GoldSrc'da haritadaki sabit ışıklardan gelen gerçek zamanlı prop/model ve NPC gölgeleri yok.
Texture kısmı ise GFX klasörüne detail olarak indirmen gerekiyor, dosyalar .tga formatında olmalı. Yanında muhtemelen .txt formatında maps klasörüne atacağın bir dosya gelecek. O yüksek kaliteli olan texture'ların yerini tanımlamak için kullanılıyor. Bunun uğraştıran kısmı bütün haritaların yanına bu .txt dosyasını kopyalayacaksın ve sonuna _detail koyacaksın (c1a0_detail.txt gibi), .txt olmazsa o harita varsayılan şekilde gözükür.
FPS Kilidi Açma: "Half-Life > valve" klasörü içindeki autoexec.cfg'a FPS açmak için şu komutları ekleyebilirsin.
Developer komutu aslında gerçekten FPS sınırlamasını 100'den fazla açıyor. Ama Half-Life yine de eski bir oyun olduğundan animasyonları alınan FPS'e göre yavaşlatıyor, sadece NPC dönme animasyonları ve zıplarken düşme hızı için geçerli, yine de sinir bozucu olabiliyor.
Kod:
gl_vsync 0
developer 1
fps_max 999
Önemli:Client.dll dosyasını değiştirince multiplayer girmemeni tercih ederim. Bazı durumlarda VAC cezası alabilirsin. Kendi sunucunda, LAN ile oynayabilirsin.
2.5 yıl önce Collection Remaster çıkarmıştım. Bütün valve modları, önemli topluluk modlarıyla, yanında HD texture ve modellerle birlikte. Yukarıda söylediğim gibi ben de Vanilla fikrine sabit kalmadım. Sonra sildim çünkü 25th Anniversary çıktı ve onu Vanilla-HQ şeklinde baştan yaptım (Retail WON sürümünün modern sistemlere uyumlu halini yapmış oldum).