Unreal kullanıyorum fakat Blueprint'in o görsel blokları birleştirme işinde zorlandım. UE5 C++ kullanıyorum ben. Önerim de budur. Fakat benim düşünceme göre mantıklı olanı C++'da az çok bilgin varsa Unreal kullan. Ama Blueprint de kullanabilirsin. Blueprint'in tek farkı görsel olması. Benim için yazılması daha rahat. Ama görsel kullanabilecekseniz Blueprint kullanabilirsiniz. Unity'e gelelim. Bence Unity diğerlerine göre çok daha avantajlı birçok kaynak da var bedava olarak. Unreal'de yaptığını Unity'de de yaparsın ama daha fazla zaman alır. Ue sana ışıklandırma açısından hem hoşluk hem de kolaylık sağlar. Unreal Engine 4 kullanabilirsin fakat desteği 1-2 yıla kesilir muhtemelen. Tabii daha bol kaynaklardan dolayı Unity de kullanabilirsin. Asıl mesele Blueprint mi, C++ mı ya da C# mı? Bu arada Unity'de de sanırsam Visual Scripting vardı. Onu da kullanabilirsiniz. Unreal gibi o da. Kısaca Blueprint bir nevi. Karar size kalmış burada. Ben programlama dilinden dolayı Unreal'i seçtim. Unity'i C#'a aşina olmadığım için seçmedim. Eğer 3D bilgin varsa Unreal geçebilirsin. Ama önerim Unity'dir.
Unreal Engine 5'in gereksinimleri o kadar da ağır değil bu arada.
Sisteminiz nedir?