İkinci monitörü beslemek için kullanabilirsin ancak bir GPU'nun adreslediği bellek başka bir GPU tarafından GPU'lar SLI ile bağlı olsa bile okunamaz. Yani bir oyunda iki GPU aynı anda sana görüntü aktaramaz, bu görüntüler aynı yerde toplanamaz.
SLI'da bile iki görüntü de aynı anda iki ekran kartında da oluşturulur ancak bu ekran kartları arasında bir Master - Slave ilişkisi vardır ve kartlardan birisi, diğerinin sahnenin bir noktasını onun renderlaması gerektiği konusunda uyarı verir. Render, Slave kart üzerinde alınır ve Master tarafından ekrana bastırılır. Kullanıcıya tek görüntü aktarılsa da aslında kartların ikisi de sürekli olarak az veya çok sahneleri sürekli oluştururlar ve belleklerini de ayrı ayrı kendileri kullanırlar. Yani iki kartın aynı anda tek belleğe yazıp silmesi adresleme prensibine aykırı.