Mr.Bubbles
Kilopat
Dying Light 2 de RPG elementleri bulunuyor.
Mükemmel bir hikayesi var RPG elementleri bulunsun bulunmasın.
Dying Light 2 de RPG elementleri bulunuyor.
Hocam sizde fark ettiyseniz sayıları azalmış ve Dying Light 2 de RPG elementleri bulunuyor.
Hocam sizde fark ettiyseniz sayıları azalmış ve Dying Light 2 de RPG elementleri bulunuyor.
Mükemmel bir hikayesi var RPG elementleri bulunsun bulunmasın.
Mükemmel bir hikayesi var RPG elementleri bulunsun bulunmasın.
Dostum bahsettiğin şey hakkında bir fikrinin olduğunu sanmıyorum. Keza konu da kötülediğin tüm oyunların bir hikayesi var. Tamamen hikayeden yoksun olabilmeleri için Online olmaları lazım. AC serisi zaten hikaye odaklı bir seridir kısacası ne dediğin belli değil.
RPG elementlerinin olmasının hikaye odaklı olup olmamasıyla hiçbir alakası yok ki? Keza en iyi hikayeli oyunların çoğu RPG türü oyunlardan çıkıyorlar. Çizgisel dümdüz gidilen film gibi oyunları oynamak yerine ben rol yapma mekanikleri olan ve bu sayede kendimde kararlar verebileceğim oyunlar oynamayı tercih ederim.
Şöyle demeye çalışıyorum yani oyunlarda RPG elementleri eklendiği zaman hikayeye odağımız kalmıyor tabii bunu Elden Ring wu long veya Dark Souls oyunları gerçekten çok güzel yapıyor ama Assassin's Creed gibi seriler hikayesinden koparmadığı zamanlar daha fazla keyif veriyordu. Yani hikayesinden koparması için veya tümüyle hikayesiz olması için Online gibi şeylere ihtiyacı yok. GTA örnek verelim Online var ama hikayesi gerçekten iyi. Online oyundan koparmıyor oyunda ki yan görevleri istediğinde yapabiliyorsun ama şimdi çıkan oyunlarda illa bir loot veya level sistemi oluyor ve hikayeyi tamamlaman için her seferinde bu yan görevleri zorunlu şekilde yapıyorsun. Bu sırada da hikayede ne olduğunu ve en son ne yaşandığını hatırlamıyorsun. Anlatmak istediğim bu hocam.
Şöyle bir şey var evet RPG'lerden gerçekten iyi oyunlar çıkıyor ama geneli çok fazla hikayeden veya ana amaçtan kopartıyor.
Daha açıklayıcı olsaydın yanlış anlamazdım. Senin RPG elementlerinden kastın gezilebilecek bomboş açık haritalar ve içi boş yan görevlerse haklısın bir yere kadar. Bunlar her oyuna gitmez ve zaten ekleniyorlarsa bir amaca da hizmet etmeleri lazım. Oynanış süresini uzatmak için eklenmemeliler. Fakat her şeye rağmen verdiğin örneklerde ki oyunlar bunu o kadar kötü yapmıyorlar. Dying Light 2'nin başarısız olması RPG elementleri barındırması değil aslında bunları olabilecek en berbat şekilde ve yetersiz olmasından dolayıdır. Söz verdikleri gibi yapmadılar oyunu.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.