Temelimi dediğim gibi bir ingilizce bir Udemy kursunda attım, Godot Engine oyun motorunu kullanmaya karar vermiştim basit dizaynı ve kullanımı açısından. Kullandığım tüm assetler ücretsiz ve kursta da indirme linkleri vardı.
Oyun geliştirmeyle pek bilgim olmadan online üniversite dersleri (deprem sebebiyle) + spor ve diğer günlük aktivitelerin arasına günlük verimli 1 saat bu kursa bakmaya karar verdim ilgim vardı çünkü. Bu şekilde deftere de gerektiğinde not yaza yaza kurstaki öğreticinin gösterdiklerini yapmam yaklaşık 3 ay sürdü. Ardından bu böyle olmaz diyip kendim de 2 ay üstüne eklemeler yaptım, yeni materyal ve scriptler ekledim. Çünkü kurs sadece bir temel atmaya yarıyordu ondan sonrası senin yetenek ve hayal gücüne kalıyor. İlk başlarda ücretsiz bir indie platformuna yükleyip proje olarak dursun kafasındaydım ama gerçekten de tahmin edemeyeceğim kadar güzel yerlere ulaştım. Bunu fark edince Steam'a yüklemeye karar verdim ve tüm süreci araştırdım.
Steam senden 100 dolar (kur muhabbetinden önce 1 dolar = 14.9 TL baz alınıyordu) istiyor ve ödemeyi yapıp bir mağaza sayfası açıyor sana. Ödeme alma işlemleri için senden çeşitli vergi no, kimlik belgeleri vs. de istiyor. Sayfa açıldıktan sonra erişime açılmadan önce oraya çeşitli görseller, açıklamalar ve video yükledikten sonra onaylanmak üzere gönderiyorsun. Tüm bu Steam onaylanma, gönderme, alma vs. karmaşası da ortalama 1 ay sürüyor. Yani totalde 6 ayımı sıfırdan bu işe vermiş oldum günlük 1 saat ayırarak.
Tek mutluluğum kendi adımın oyunun ismini internete yazınca direkt çıkıyor olması.