Intel oyun performansında neden hep önde olmuştur?

Normalde dediklerinizin hepsi doğru, ama konuyu açan arkadaşın verdiği örnekte intel daha yüksek tek çekirdek performansına sahip değil, bunun daha çok optimizasyon ile ilgili olduğunu düşünüyorum, zira bazı oyun motorlarında AMD üstün geliyor benzer ayarlarda.

Intel'in 5 ghz'e OC'lendiği durumlarda ise intel önde tabi ki her türlü oyunda.

Tabi hesaba katılması gereken bir durum var. Bu çok fazla core + thread olayı yeni sayılır, eskiden böyle bir şey yoktu, o yüzden gelecekte, özellikle büyük bütçeli oyun yapımcılarının optimizasyonunu çok çekirdekli oyunlara göre yapmasını bekleyebiliriz, bu da ana thread'deki baskıyı azaltacaktır. Yeni konsollarda da 8 çekirdek 16 thread olacağını düşünürsek çok olası geliyor bana bu ihtimal. Tüm oyunun tek çekirdek üzerinden dönmesi olayı 2020-2030 arasında yavaş yavaş yok olacak bence. Tabi her türlü tek çekirdeğe daha fazla yük binecektir, ama bu ciddi anlamda azaltılabilir, bazı modern oyunlarda da bunu görebiliyoruz.
 
1-2 sene daha Intel toparlanamayacak gibi duruyor ama Intel 7nm kullanmaya başladığı gün AMD bir daha popülerliğini kaybedecek gibi duruyor.

Mesela AMD her yeni seri urettigi zaman Intel'in bir onceki serisinin cogu modelini geciyor ama yeni urettigini gecemiyor iste AMD'nin bunu yapmasi lazim Intel'in yeni urettigi tum serileri gecmesi lazim bence ortalikta bir rekabet olmali AMD kendini biraz daha guclendirmek için cabalamali.
 
Zaten fark ettiyseniz 10400 islemci bile 3600'u geciyor Intel biraz daha toparlamaya basladi.
3600'ün rakibi 9. nesildi zaten, 2 aya yeni Ryzen'lar gelecek. Intel'in ciddi maddi kayıba ihtiyacı var, anca o zaman kendine gelecek, müşterilerini üzmeyecek.
 
AMD'nin beğendiğim tek yönü APU işlemciler oldu. Çünkü R5 4600G 6/12 ve APU'su RX460'den güçlü olabilir. Çok muhteşem bir şey. Bir de çift kanal olursa daha fazla FPS sağlayacaktır.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…