Düz mantık yok burada. Ne kadar kullanım, o kadar çok FPS diye bir şey yok yani. Bir işlemci yeri gelir bazı oyunda %90 kullanılır, yeri gelir bazı oyunda %50 kullanılır.
Basit bir örnekle kendi sistemimden açıklayacağım.
GTX 1050 Ti ve R5 1500X sahibiyim. Çözünürlük: 1080p.
LOL gibi oyunlarda işlemci kullanımı aşırı düşük (%35 %45) oluyor, bunun sebebi işlemcinin performansı oyunun istediğine göre kat ve kat yüksek. Çok rahat bir şekilde yetiyor oyuna. Ama BF1 gibi bir oyunda %70-%80 seviyelerini görebiliyor. Bu demek değil ki %80 kullanıldığında daha çok kullanılıyor ve daha yüksek FPS almanı sağlıyor.
Ayar ve çözünürlük yükselttikçe yük, işlemciden ekran kartına doğru biner. Ekran kartı kullanımının yüksek olması ise durumdan duruma değişir. GTX 1050, LOL'de %60 kullanılırken (o kadar kullanılması yetiyor çünkü) BF1'de %99 kullanılıyor çünkü oyun ve ayarları kartı zorluyor.
Tam tersine ayar kısarsan da yük karttan, işlemciye biner. Ki bu da istenmeyen bir şeydir. Sonuçta oyunu oynatan genel olarak ekran kartı ve yük bindirmezsek ona, istenilen performans alınamaz.