Merhaba.Öncelikle benim anlamadığım bir soru var ?
İşlemcilerin oyun üzerindeki etkisi nedir ? Oyun için önemli mi ? Ekran kartlarını anlarımda,işlemciye fazla para yatırmak mümkünmü günümüz oyun şartlarında ?
Oyunda, monitörde görünen kaplama dışındaki herşey, işlemciye aittir, işlemci, oyunu bizzat oynatandır, ekran kartı ise o oyunu sadece gösterir.
İşlemcinin yükü, oyunun içindeki hesaplama sayısına bağlıdır, öncelikle, oyundaki zorluk düzeyi arttıkça, işlemci daha çok çalışır, oyun içinde hesaplama gerektiren parçacıklar da işlemci sorumluğundadır, mesela bir bomba patlaması sonucu saçılmaları, işlemci hesaplar. Ayrıca oyun içindeki yapay zekaya sahip ünitelerin sayısı da işlemci yükünü artırır.
Strateji oyunlarında işlemci yükü oldukça fazladır, 2000li yılların oyunu olan AOEII üzerinde, 800 adet hareketli ve pek çok sabit ünite olabilir, Crysis, BF, COD gibi oyunlarda ünite sayısı en geniş alanlarda bile 10-15ten fazla değildir. 1000 tane ünitenin yapay zeka tepkilerini hesaplamak ile 15 ünitenin yapay zeka tepkilerini hesaplamak, doğal olarak aynı değildir.
Ekran kartı ise sadece arka planda devam eden olayı, monitör camına grafik olarak doldurur, gerçekte bu iş, çok zorlu olsa da sadece budur. Oyun içindeki grafik detayları arttıkça ekran kartının işi artar, çözünürlük arttıkça da artar.
Darboğaz, işlemci ve ekran kartından birinin, oyun ilerlerken birinin boşta kalmasıdır. Ancak bu iki parçanın nasıl darboğaz oluşturmayacak şekilde seçileceği, oyuncunun tercihlerine ve bileşenlerine bağlıdır. Grafik ağırlıklı ve yapay zekası kıt oyunlardan hoşlanıyorsanız, devasa da bir monitörünüz varsa, zayıf bir işlemci ile güçlü ekran kartı kombinasyonu darboğaz oluşturmayacaktır. Yapay zekası yüksek ve grafik özellikleri kıt oyunlardan hoşlanıyorsanız, güçlü bir işlemci ve zayıf ekran kartı kombinasyonu darboğaz oluşturmaz.
Günümüzdeki oyunların çoğu grafik ağırlıklı olduğu için, ekran kartlarına yönelim var, bu biraz yanılgı oluşturuyor.