Merhaba arkadaşlar. Ben karakter modellemeye başlamak istiyorum. 3Ds Max veya Maya'dan hangisi ile başlamalıyım ve karakter oluşturabilmeye başlarsam bunu yüksek poligonlu yapabilmem için zBrush gibi programlar gerekliymiş ve oldukça pahalı bir fiyatı var. Başka bildiğiniz bir program var mıdır? Kolay bir şey yok biliyorum fakat işe başlamadan önce internette gezindim bir sürü video var, insanlar oldukça profesyonel onları görünce işi yapma hevesim kaçıyor. Oldukça iyiler. Modelleme işi hoşuma gidiyor fakat bir yandan da zor geliyor. En azından işe başlamak için bildiğiniz bir kitap varsa tavsiyede bulunur musunuz? Şimdiden teşekkürler.
Freelance olarak yaptığım çalışmalarım ( En yeniden eskiye doğru ) ; http://saintkratoscharart.weebly.com/uploads/1/1/2/3/11230133/5223209_orig.png http://saintkratoscharart.weebly.com/uploads/1/1/2/3/11230133/9779297_orig.jpg...
İşin bir polygon modelleme bir de sculpt boyutu var. Eğer çok fazla detay kasmadan manken gibi karakter modelleyeceksen piyasadaki herhangi bir modelleme programı işini görür. Ama detaya inecek, kendine özgü yaratıcı işler ortaya çıkaracaksan ZBrush kullanman gerekir. ZBrush'a alternatif başka bir program yok zaten.
İşin bir polygon modelleme bir de sculpt boyutu var. Eğer çok fazla detay kasmadan manken gibi karakter modelleyeceksen piyasadaki herhangi bir modelleme programı işini görür. Ama detaya inecek, kendine özgü yaratıcı işler ortaya çıkaracaksan ZBrush kullanman gerekir. ZBrush'a alternatif başka bir program yok zaten.
Blender dışındaki hemen hemen tüm yazılımlar öyle maalesef. Blender'a alternatif olacak kadar iyi bir ücretsiz 3d modelleme yazılımı da yok. Yıllardır 3ds max kullanıyorum keşke Blender öğrenseydim diyorum kendi kendime. Lisanslar dehşet pahalı.
Blender dışındaki hemen hemen tüm yazılımlar öyle maalesef. Blender'a alternatif olacak kadar iyi bir ücretsiz 3d modelleme yazılımı da yok. Yıllardır 3ds max kullanıyorum keşke Blender öğrenseydim diyorum kendi kendime. Lisanslar dehşet pahalı.