Evet, fikir oluşması için birbirinden farklı örnek onlarYanlış anlamadıysam kendi evrenini, içindeki olayları ve karakterleri oluşturmak için fikrimizi soruyorsun. Tema olarak düşüncen ne? En alt resimdeki abiden hayatta kalma - korku konsepti olurken en üstteki bambaşka mesela
Bu üç karakter, örnek olması için. Örnekleri genişletebiliriz.Bu üç karakterden mi devam edeceksin yoksa bunlar öylesine örnek gibi mi? Çünkü ilk ikisi ile Japon tarzı gidip son resimde biraz Amerikan Hollywood'una dönmüş gibi olmuş da
Evren yaratmak harika bir şey ama çok zor bir şey unutma. Her şeyin birbiri ile bağlantısını kurman ve açık uç bırakmaman gerekiyor. Bir tane bile açık uç kalsa kullanıcı "Haydaa" der bulduğu andaBütün emek boşa gidebilir
Gayet hikayeni ve kurgusunu beğendim, galiba 3 örnekten yola çıkarak oluşturdun. Gayet güzel. Sadece kişisel fikirler benim için önemli. Çizim yağlı boya zaten bende...Devasa bir gölün içinde bulunduğu dağların arkasında , etrafın bambu ağacları ile donanmış kendine hoş havasi bulunan bir kasaba varmış. Bu kasabada insanlar balıkçılık ile geçinirmiş. Genç yaşlarda saldırı ve savunma eğitimleri alıp kasabanın güvenliğini sağlarlarmış. (Burada ikiye ayircam)
(1) Burası hoş iyiyken yer altında karanlık hakimmiş. Bir gün yeraltı ile yeryüzü arasında bir geçit açılmış. Bir göl canavarı..
(2)Bir gün gökyüzünden belirsiz uçan mekanik gürültülü kocaman bir şey inmiş. İçinden bir sürü insan çıkmıs. İçlerinde mühendisler , doktorlar , işçiler vs varmış. Burada bir radyoaktif üst kuracaklarını söylemişler. Araştırmalara koyulcaklarmış. Halk bir şey diyememiş. Yıllar sonra üst kurulmuş arastirmalar devam etmis. Radyoaktif bir patlama meydana gelmis. Çalışanlar radyasyona maruz kalip canavara donusmus...
Çalışmak istersen ; çizgi roman yapmak , 3d modelleme , yağlı boya , 2d illustrasyon , animasyon vb. sanatsal , görsel içerik.Belli bir ücret karşılığı da yapabilirim.
Uygulama ve program; kağıt, kalem, boya ve tuvalHangi uygulama veya program ismini verebilir misiniz? ve ayrıca istediğiniz herşeyi yapabiliyor musunuz eğer öyleyse bende oyun yapabilirim sevdiğim hobilerden.
Teşekkür ederim... Ya aslında bir şeyin anlamı olabilmesi için zıt kutbu olmalı, sıcak soğuk gibi. Sıcak diyebilmek için soğukta olmalı. Mesela dediğin gibi bataklık bir yerde Elfler'in ne işi olurBence dünyaya önce karar ver. Karakterlere değil. Yani şöyle düşün, Tolkien Hobbiton köyüne Gobblinler'i koysaydı ne kadar olacaktı değil miEskiden böyle bir şey denemiştim sonra yoğunluktan bıraktım. Bence önce bir harita oluştur. Sonra haritayı bölgelere, krallıklara, ırklara vs artık sana kalmış ayır ve sınırlarını belirle. Daha sonra bölgenin karakteristik özelliklerini belirle (bataklık, dağlık, kale, han, büyücü vs). En son bölgelere uygun karakterler geliştirmeye başla. Bataklık bir yerde Elfler'in ne işi olur mesela değil mi Bence bu daha başarılı bir dünya oluşturmana yardımcı olur.