Buraaaaak3
Femtopat
- Katılım
- 13 Şubat 2024
- Mesajlar
- 8
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
C#:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Tilemaps;
using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem;
public class MapSystem : MonoBehaviour
{
public Camera Kamera;
void Start()
{
Kamera = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<Camera>();
}
void Update()
{
if (Input.touchCount>0)
{
Touch Parmak = Input.GetTouch(0);
RaycastHit2D dokunulanNesne = Physics2D.Raycast(Kamera.ScreenToWorldPoint(Parmak.position), Vector2.zero);
if (Physics2D.Raycast(Kamera.ScreenToWorldPoint(Parmak.position),Vector2.zero))
{
if (dokunulanNesne.collider !=null)
{
Destroy(dokunulanNesne.collider.gameObject);
}
}
}
}
}
Son düzenleyen: Moderatör: