Videolar olmadan önce diye bir şey neredeyse yok. Her uygulama geliştirenin kendi developer sayfası veya document sayfası var. Oradan bakıp anlayanlar videosunu çıkarıp anlamayanlara öğretti.
İstersen https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning?source=epic_games buyur.
Anladım dostum. Okuyabilirsin.Tamam işte bunu diyorum videolardan önce docler vardı.
Yazının özetiYazilimda bilgi dokumanlarla, API referanslariyla, diyagramlarla ve okunabilir yazilmis kod ile transfer edilir. Huseyin Ziptirik'in youtube kanaliyla, Anadolu universitesi felsefe mezununun actigi udemy programiyla degil.
Kesinlikle ve kesinlikle katılıyorum hocama. 2. sınıf bilgisayar ögrencisiyim bende bugüne kadar video izleyerek şu anda bildiklerimi ögrendim ancak bende sizin gibi gerçekten çok vakit kaybı oldugunu fark ettim. Önemli olan bir şeyleri pratige dökmek, dökümantasyonu açıp kurcalamak aklındaki fikirleri olmasa bile hata ala ala bilgisayara yansıtmaya çalışmak. Ve gerektiginde yapmak istedigin spesifik şeyi Youtube videosu ya da bir forumdan almak çok çok daha iyi.Henuz baslarda ogrenme metodunun yanlis oldugunu fark ettigin icin tebrik ederim seni. Populasyonun geri kalani kanal tarifi sorgularken sen metodoloji sorgulamissin.
Kurslar ve dershaneler hizli ve pratik sekilde, cogunlukla ezber, konsantre bilgi vermek icin varlar. Yuzeysel sekilde kavramlarin ustunden gecerler.
Videolar zaten yemek tarifinden daha sofistike bir konuda ogrenme metodu olamazlar. Okuma hizi vs izleme hizi. Ilkokula gitmek yerine video seri izleseydin ortaokula 25 yasinda baslaman gerekirdi. Interaktif olmamasi da cabasi.
Bu isin dogru yolu dokumantasyon ile baslayip , pratik yaparak ilerlemek. Elbette bir yerde takilacaksin; orada da yeniden dokumani referans alman. Iste video izleyeceksen bu takildigin spesifik nokta ile ilgili izleyeceksin. Esas ogrenme takildigin problemi cozup bir seyler yaptigin an gerceklesecek.
"I hear I forget, I see I remember, I do I learn."
Her teknolojiyi yapan insanlar adaptasyon icin baslangic rehberi sunarlar, EU icin -> https://dev.epicgames.com/documenta...ine/understanding-the-basics-of-unreal-engine
Altinda da "further reference" var zaten. Yalniz Ingilizce sart. CS alaninda bir teknik dokuman Turkce'ye cevrilemez, anlamini kaybeder.
Yazilimda bilgi dokumanlarla, API referanslariyla, diyagramlarla ve okunabilir yazilmis kod ile transfer edilir. Huseyin Ziptirik'in youtube kanaliyla, Anadolu universitesi felsefe mezununun actigi udemy programiyla degil.
Henuz baslarda ogrenme metodunun yanlış oldugunu fark ettigin icin tebrik ederim seni. Populasyonun geri kalani kanal tarifi sorgularken sen metodoloji sorgulamissin.
Kurslar ve dershaneler hizli ve pratik sekilde, cogunlukla ezber, konsantre bilgi vermek icin varlar. Yuzeysel sekilde kavramlarin ustunden gecerler.
Videolar zaten yemek tarifinden daha sofistike bir konuda ogrenme metodu olamazlar. Okuma hizi vs izleme hizi. Ilkokula gitmek yerine video seri izleseydin ortaokula 25 yasinda baslaman gerekirdi. Interaktif olmamasi da cabasi.
Bu isin dogru yolu dokümantasyon ile baslayip, pratik yaparak ilerlemek. Elbette bir yerde takilacaksin; orada da yeniden dokümani referans alman. Iste video izleyeceksen bu takildigin spesifik nokta ile ilgili izleyeceksin. Esas ogrenme takildigin problemi cozup bir seyler yaptigin an gerceklesecek.
"I hear ı forget, ı see ı remember, ı do ı learn."
Her teknolojiyi yapan insanlar adaptasyon icin baslangic rehberi sunarlar, EU icin -> https://dev.epicgames.com/documenta...ine/understanding-the-basics-of-unreal-engine
Altinda da "further reference" var zaten. Yalniz İngilizce sart. CS alaninda bir teknik doküman Türkçeye cevrilemez, anlamini kaybeder.
Yazilimda bilgi dokümanlarla, API referanslariyla, diyagramlarla ve okunabilir yazilmis kod ile transfer edilir. Hüseyin Ziptirik'in YouTube kanaliyla, Anadolu universitesi felsefe mezununun actigi Udemy programiyla degil.
Henuz baslarda ogrenme metodunun yanlış oldugunu fark ettigin icin tebrik ederim seni.
Hocam babam beni Photoshop ve Blender özel dersine yazdırdı ilk Photoshop dersine gideceğim sonra Blender. Babam istediği için gidiyorum onu da yoksa internetten her şey öğrenilir tabii(
Babamın arkadaşıda UE kullanıyormuş sinematik kısmında o demiş özel ders alsın diye ).
İngilizce öğreneyim diyorum az buzda olsa sizce nasıl öğrenebilirim? Nasıl documantasyon okuyacak kdr öğrenebilirim? Size asıl bunu sormak istiyorum.
@bitwise hocam bir dönüş yapsaydınız ya.
...The restriction preventing multiple mutable references to the same data at the same time allows for mutation but in a very controlled fashion.
It’s something that new Rustaceans struggle with because most languages let you mutate whenever you’d like.
The benefit of having this restriction is that Rust can prevent data races at compile time.
A data race is similar to a race condition and happens when these three behaviors occur...
Pardon, yeni gordum bunu. Açıkçası efektif İngilizce nasıl ogrenilir bu konuda tavsiye vermem yersiz olur. Teknik kisim hakkimda tavsiye verebilirim yalnizca.
Yazilim dokümanlarinin ıngilizceleri okullarda ogretilen gramer derslerindeki zirzop Tense'ler ile dolu agdali vocabulary icermez. Teknik terimleri ogrendikten sonra gerisi simple present tense. Ornegin Rust kitabindan:
Kod:...The restriction preventing multiple mutable references to the same data at the same time allows for mutation but in a very controlled fashion. It’s something that new Rustaceans struggle with because most languages let you mutate whenever you’d like. The benefit of having this restriction is that Rust can prevent data races at compile time. A data race is similar to a race condition and happens when these three behaviors occur...
Mutable, reference, mutation, race condition, compile time gibi teknik terimlerin anlamini bildikten sonra gerisi ortaokul ıngilizcesi.
Bu terimlerin ne anlama geldigi de daha once duymadigin "oblique" gibi bir kelimenin ıngilizcesine sozlukten bakip da anladigin gibi anlasilmaz. Konsepti bilmek gerekiyor. O da donup dolasip temel yazilim derslerine baglanir. Tam olarak bu sebepten once okudugunu anlayacak kadar ( dinledigini anlayacak kadarsa bonus ) İngilizce ve matematik; sonrasinda programlama direkt İngilizce ogrenilmeli.
Yol haritam şöyle mi yani.
Temel İngilizceyi öğren --> teknik terimleri öğren --> konseptleri anla --> okuma ve dinleme pratiği yap --> pratik yap.
Temel İngilizce -> temel programlama ( İngilizce ) -> sonrasinda ister UE ister Unity ister Android ogren. Hepsinin formal dokümanini okuyup yuksek oranda anlayacak seviyedesin. Ayrica bu surec tek yonlu islemez.
Bir şey gorursun, geri donup İngilizce ogrenirsin. Bir seyi anlamazsin geri donup temel programlama eksigi tamamlarsin. Waterfall degil, bu surec.