WP (Well Played): İyi performans gösteren, iyi oynayan rakip ya da dost oyuncuyu taktir etme amacıyla kullanılan kısaltma.
GG (Good Game): İyi oyun. Zevkli ve kaliteli bir oyundan sonra kullanılan tabir. Oyunun kazanılması ya da kaybedilmesi kriter değildir.
Gank: Baskın. O an orada olmaması gereken bir şampiyon tarafından bir koridora veya belirli bir bölgeye yapılan baskınlara verilen ad
Farm: Minyon ve canavar katlederek seviye ve altın kazanma işlemi.
Dive: Rakip kule menzili içerisinde veya eşdeğer tehlikeli bir alandaki rakibi katletme teşebbüsü.
Carry: Taşıyıcı. Takımını galibiyete sırtlayıp götüren şampiyon veya oyuncu.
Buff: Güçlendirme.
Bait: Yemlemek. Rakip takım oyuncularına, içerisinde bulunulan durumun onların avantajınaymış gibi davranıp, onları kandırmak, tuzağa düşürmek.
Backdoor: Arka Kapı. Rakibin uzak olduğu noktalarda onları gafil avlayarak kule veya nexuslarını yıkma eylemi.
ADC (Attack Damage Carry): Saldırı Gücü Taşıyıcısı.
Troll: Kasıtlı olarak takım arkadaşlarına zarar veren aktivitelerde bulunan oyuncu türü.
Surrender (FF): Takımdaki oyuncuların %80’inin oy birliğine varması halinde nexus yok edilmeden yenilgiyi kabul etme durumu. Sihirdar vadisinde teslim olabilmek için en az 20(15) dakika geçmesi gerekmektedir.
Split Push: Ayrık İttirme. Takım arkadaşlarının bulunduğu koridordan başka bir koridordan tek başına yapılan ittirme stratejisine verilen ad.
Snowball: Kartopu etkisi. Elde edilmiş avantajları koruyup büyüterek yaratılan etkiye denir.
Report: Raporlama. Oyun sonunda, oyunun gidişatını kötü etkilediğini düşündüğünüz kişileri sisteme bildirme.
Premade: Daha önceden hazırlanmış grupların birlikte oyuna girmesi.
Noob: Oyuna yeni başlamış ve nasıl oynaması gerektiği bilmeyen kimselere verilen ad.
Lane Swap: Koridor değiştirme. Yukarı koridordaki oyuncunun aşağı koridora, aşağı koridordaki oyuncuların ise yukarı koridora gitme durumuna verilen ad. Koridorda karşısında oynayacakları şampiyonların onlara ters gelmesi ya da spesifik bir şampiyonun altın/deneyim kazanımını kolaylaştırma/zorlaştırma isteminin gerçekleştiği durumlarda uygulanan bir stratejidir.
Kite: Rakip şampiyondan kaçarken ona hasar verme ve kendine yaklaşmasına engel olma durumu.
Invade: Haritanın rakibe ait bir bölümünü ele geçirme girişimi.
Hook: Rakip şampiyonu bulunduğu yerden alıp kendine doğru çeken şampiyon yeteneklerine verilen genel ad. Bkz: Blitzcrank Q