Çözüldü Lossless Scaling FPS düşürüyor

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.

LuffyZenq

Hectopat
Katılım
13 Temmuz 2022
Mesajlar
34
Daha fazla  
Cinsiyet
Erkek
Rust için losseless scaling aldım ve kullanıyorum fakat normalde 40-45 FPS alırken Lossless Scaling'i kullandığımda FPS 20-30'a kadar düşüyor ve onu yükseltiyor.
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm
Rust için losseless scaling aldım ve kullanıyorum fakat normalde 40-45 FPS alırken Lossless Scaling'i kullandığımda FPS 20-30'a kadar düşüyor ve onu yükseltiyor.

Soldaki ekran kartı gereksinimi sadece "upscaling" özelliği için. Sağdaki gereksinimlere yani en az 1060 veya rx580'e sahip olman gerekiyor frame generation özelliğini kullanabilmen için. Açtığında fps düşüşü olması ve Rust'da normalde aldığın fps değerine bakarsak ekran kartın yeterli kapasiteye sahip değil.

Her oyunda çalışmaz diye bir olay yok, oyun bazlı çalışmıyor. Program oyunlara herhangi bir kod enjekte etmiyor, ekranındaki görüntüye frame generation uyguluyor. Programı kullanmadan önce yapmak zorunda olduğun 3 aşama var.
  1. Oyununu "windowed mode" veya "borderless fullscreen" moduna almak.
  2. Oyunun fps'ini normalde aldığın fps değerinin %20-30 altına üçüncü bir program kullanarak veya oyun içi ayarlarda varsa bu şekilde sınırlamak.
  3. Gsync varsa ve farklı bir overlay uygulaması açıksa bunları kapatmak.
  • Ekran kartında boşluk olması şart. Programın frame generationunu kullanmak oyun açıkken yarım performansta ikinci bir oyun çalıştırmaya benziyor. Bu benzetme sadece 1060 veya 580 ve üzeri kartlar için geçerli. Kartın daha eskiyse bunlar yavaş kartlar olduğundan çok daha fazla performans harcayarak çalışıyor.
Deneyebileceğin şeyler, oyununun çözünürlüğünü düşürerek denemek, frame generation altındaki "performans modu"nu açmak veya rendering altındaki sync modunu "off (allow tearing)"'e çevirmek. Lakin ekran kartın yeterli kapasiteye sahip değilse görüntü kalitesinden büyük oranda ödün versen bile fps'ini arttırma amaçlı programı kullanamayabilirsin.
Rust için losseless scaling aldım ve kullanıyorum fakat normalde 40-45 FPS alırken Lossless Scaling'i kullandığımda FPS 20-30'a kadar düşüyor ve onu yükseltiyor.

Soldaki ekran kartı gereksinimi sadece "upscaling" özelliği için. Sağdaki gereksinimlere yani en az 1060 veya rx580'e sahip olman gerekiyor frame generation özelliğini kullanabilmen için. Açtığında fps düşüşü olması ve Rust'da normalde aldığın fps değerine bakarsak ekran kartın yeterli kapasiteye sahip değil.

Her oyunda çalışmaz diye bir olay yok, oyun bazlı çalışmıyor. Program oyunlara herhangi bir kod enjekte etmiyor, ekranındaki görüntüye frame generation uyguluyor. Programı kullanmadan önce yapmak zorunda olduğun 3 aşama var.
  1. Oyununu "windowed mode" veya "borderless fullscreen" moduna almak.
  2. Oyunun fps'ini normalde aldığın fps değerinin %20-30 altına üçüncü bir program kullanarak veya oyun içi ayarlarda varsa bu şekilde sınırlamak.
  3. Gsync varsa ve farklı bir overlay uygulaması açıksa bunları kapatmak.
  • Ekran kartında boşluk olması şart. Programın frame generationunu kullanmak oyun açıkken yarım performansta ikinci bir oyun çalıştırmaya benziyor. Bu benzetme sadece 1060 veya 580 ve üzeri kartlar için geçerli. Kartın daha eskiyse bunlar yavaş kartlar olduğundan çok daha fazla performans harcayarak çalışıyor.
Deneyebileceğin şeyler, oyununun çözünürlüğünü düşürerek denemek, frame generation altındaki "performans modu"nu açmak veya rendering altındaki sync modunu "off (allow tearing)"'e çevirmek. Lakin ekran kartın yeterli kapasiteye sahip değilse görüntü kalitesinden büyük oranda ödün versen bile fps'ini arttırma amaçlı programı kullanamayabilirsin.
 

Dosya Ekleri

  • 1721562647247.png
    9,7 KB · Görüntüleme: 239
  • 1721562675854.png
    17,4 KB · Görüntüleme: 247
Son düzenleme:
Artı -1 Eksi
Çözüm

Hocam sağ ol ekran kartım 750 Ti'dı muhtemelen o yüzden olmadı.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…