Lossless Scaling gerçekten işe yarıyor mu?

Her oyunda değil ama çoğu oyunda işe yarıyor mesela RDR2 de mükemmel çalışıyordu fakat Minecraft shader ve god of warda FPS düşmesi ve gecikme fark ettim özetle sistemine bağlı gibi. En iyi kalite için ben sadece Frame Generation kullanıyorum.
 
Ben Cyberpunk ve RDR2 de denedim, fazlasıyla iyiydi. RX6700.
 
Cevap verirseniz sevinirim arkadaşlar.
RX 580 ekran kartıyla Gta San Andreas Definitive Editionda denedim. Normalde 40-50 fps arası alıyordum hissettiriyordu o kasmayı. 30 fps sabitleyip Lossless Scaling açtım 60 fpste çatır çatır oynadım. X3 X4 ayarları da var ama onlar bende işe yaramadı. Belki de monitörümden kaynaklıdır 60 hz olduğu için. Kullandığım ayarlar aşağıda:
 
bana fiyatıda fazla geldi biraz 3.50 dolar ekran kartım 3060 bide çok input lag yapıyo mu
 
Bana fiyatı da fazla geldi biraz 3.50 dolar ekran kartım 3060 bir de çok input lag yapıyor mu?

Oyundan oyuna göre değişiyordur büyük ihtimalle. Online oyunlarda tavsiye etmiyorlar zaten. İnput lag hiç hissetmedim ben nedense.

Düzenleme: Hocam kartınız iyi bir kart aslında. Eğer düşük grafiklerde 60 FPS yerine yüksek grafik oynayayım 30 FPS kısıtlayayım derseniz çok mantıklı bir program. Ben mesela düşük grafiklerde çok rahat 60 FPS alıyordum ama görsel kalite için grafikleri yükseltip 30 FPS sabitledim lossless açınca da 60 FPS oldu zaten. Eğer böyle bir probleminiz yoksa hiç gerek yok almaya.
 
Son düzenleme:
Gerek yok o zaman ben zaten DLSS to FSR moduyla Frame Generation açıyorum FPS uçuyor.
 
Gerek yok o zaman ben zaten DLSS to FSR moduyla Frame Generation açıyorum FPS uçuyor.

Bu uygulama zaten FSR ve Frame Generation desteği olmayan oyunlar için kullanılıyor genelde. Zaten açılabiliyorsa oyun içinden kullanmanız daha sağlıklı olur.
 
Kral Minecraft'ta Lossless Scaling mi denenir o nasıl bir fantezi.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…