Bu oyun neden hala konuşulmuyor anlamıyorum.
Genelde mi, bizde mi? Bizde alışılmışların, sağda solda "şöyle iyi, böyle iyi" diye saydırılan ve oynanmamış olsa bile bi' şekilde yerleşmiş oyunların dışına pek çıkılmıyor (bence). Farklı şeyler ya denenmiyor ya da denendiğinde çabuk sarmayınca bırakılıyor.
Gereksiz duyarı bırakayım, hem biz hem genel için BioWare oyunlarında aksiyon kadar hikaye olduğu; oyunların asıl olaylarının çoğunlukla oynanıştan çok diyalogları, evrenleri ve karakterleri olduğu ve hikayelerde genellikle asıl aksiyon kısımlarından önce bi' kaç sayfa kitap okumaya eş değer hikaye anlatımı/serimi geldiği için çoğunluğun dikkat süresini yakalayamıyor, kendine çekemiyor ya da bağlayamıyordur gibi geliyor bana.
Tutulması/sarması için oyunun uğraştığı kadar oynayanın da uğraşması gerekiyor bazen, bi' de. En azından oyunlar açılıp, "çiğ"likleri geçene kadar.
Son olarak hitap etmesi ilk başta kolay oyunlar değiller. Alışılması, alttan alınması ve/veya sindirerek oynanması gereken oyunlar ama o da dediğim gibi, yeterince abartılmadıkça zorla oynatması, hitap etmesinzor.
Yine de oyunlar bi' şekilde "tık" dediğinde günün sonunda çoğu şeyiyle beğeniliyor, tutuluyorlar en azından. O da BioWare'in eski "büyü"sü herhalde...