Karakteri Meta'da modellettin anladığım kadarıyla. Bu "modelledim" olmuyor, hazır sistem üzerinden düzenlenmiş bir yapıyı hazırladım demek olur. Ona istediğin gibi müdahale edebilmen için şunu yapabilirsin UE'ye çekip indirdikten sonra texture/kaplama çıktısını alıp üzerinden, Mesh'i de 3B programında alıp, Mesh'e fazla problem yaratmadan yara/dövme artık ne lazımsa yapabilirsin. UV map olarak pshop, affinity, Inkscape gibi 2D programda düzenleyebilirsin.
Kıyafeti ise UE assetlerinde varsa, yoksa satın alarak veya kendin 3B programda modelleyebilirsin.