Genelde shader compiling dediğimiz durumdan dolayı olur. Windows'un genlerinde olan bir problem ya da daha doğrusu olması gerekli olan bir problem, biraz karışık. Yani istediğin sistemi topla kesinlikle yine olacaktır. Tabii kullanılan oyun motoru, optimizasyon bu sorunu minimuma indirebilir veya daha beter yapabilir.
Özellikle son oyunlarda girişte karşımıza çıkan ve Last of Us Part 1 de çeşitli mizahlara konu olan Shader Compiled veya Gölgelendirici Oluşturma nedir? Sorusuna bilmeyen arkadaşlar için ışık tutmaya çalışacağım. Öncelikle ne olduklarına bakalım Shader Aslında kelime itibarıyla Shadow yani...