GTX 1650 kullanıyorum. Onun için RTX shader paketi kurdum (RTX'i olmayanların GTX ile kullanabileceği bir paket), çalıştırdım ama hiçbir şey değişmedi. Sürüm 1.16.5.
GTX 1650 kullanıyorum. Onun için RTX shader paketi kurdum (RTX'i olmayanların GTX ile kullanabileceği bir paket), çalıştırdım ama hiçbir şey değişmedi. Sürüm 1.16.5.
Sildurs Vibrant Extreme Volumetric olması lazım sizin dediğinizin. Ancak tavsiyem BSL Shader'ları veya SEUS PTGI kullanılması olacaktır. (SEUS PTGI, RTX deneyimine en yakın deneyimi sunuyor.) Youtube'dan videolarına bakabilirsiniz.
GTX 1650 kullanıyorum. Onun için RTX shader paketi kurdum (RTX'i olmayanların GTX ile kullanabileceği bir paket), çalıştırdım ama hiçbir şey değişmedi. Sürüm 1.16.5.
Sildurs Vibrant Extreme Volumetric olması lazım sizin dediğinizin. Ancak tavsiyem BSL Shader'ları veya SEUS PTGI kullanılması olacaktır. (SEUS PTGI, RTX deneyimine en yakın deneyimi sunuyor.) YouTube'dan videolarına bakabilirsiniz.
Shaderlardaki renk dağılımı zevke bağlı olduğu için kişisel olarak "hayır kesinlikle bu daha iyi" diyemem ancak gölgelendirme kalitesi olarak BSL, sildurs'tan daha kaliteli deneyim sunuyor. Renk paletinden ötürü tercih edilebilir. SEUS PTGI direkt Ray Tracing deneyimi sunuyor.
Sildurs vibrant Extreme volumetric olması lazım sizin dediğinizin. Ancak tavsiyem bsl Shader'ları veya seus ptgı kullanılması olacaktır. (seus ptgı, RTX deneyimine en yakın deneyimi sunuyor.) YouTube'dan videolarına bakabilirsiniz.