Ben herhangi ek bir yazılım kullanmadan yalnızca Forge ile birlikte mod kodlamayı düşünüyorum. Bilindiği üzere modlar hem sunucu hem oyun içerisinde yani kullanıcıda olmalı. Peki ya ben sunucuda çalışması için sunucuya mod eklemem mümkün mü? Yani mod sunucuda yer alacak ama amacı komut işlemlerini gerçekleştirmek olacak. Örneğin sunucuda eklediğim modda "/Para" komutu olacak ama oyuncu bu moda sahip olmayacak. Bu şekilde bir sistem mümkün mü? Dediğim gibi SpongeForge gibi yazılımları biliyorum fakat ek yazılım kullanmadan yapmak istiyorum.
Tabi ki, "Server-Side only mode" yaparsanız bu sorun kolayca çözülebilir. En basitinden örnekleri vereyim.
-WorldEdit
-BucketMC
-ForgeEssentials
-Morpheus
Bu modlar oyuncuda olmasa bile sunucuda olabilen modlar.
Eğer modunuz ekstra blok veya eşya eklerse muhtemelen oyun çökecektir.
Mod'u oluştururken config bölümünü şu şekilde yaparsanız olacaktır.
@Mod(modid = SomeRandomMod.MODID, version = SomeRandomMod.VERSION, serverSideOnly = true, acceptableRemoteVersions = *)